<div dir="auto">More likely, using geometry outside and inside the Humanoid causes it to be drawn twice.  There’s no shape field in HAnimJoint that I know of. Subnodes, yes, obviously.  Perhaps Displacers are a form of geometry, IDK.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Can anyone tell that I’m burned out with programming Blender Python?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jun 3, 2024 at 4:39 AM Michalis Kamburelis <<a href="mailto:michalis.kambi@gmail.com">michalis.kambi@gmail.com</a>> wrote:</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="auto">Note: Listing the joints inside HAnimHumanoid.joints does not make them drawn. Nothing would be drawn twice. I'm saying this to address incorrect statement in this thread """Finally, the browser must actually ignore those fields  because otherwise the thing would be drawn twice, once with DEFs and once with USEs. in those fields.  """ . No, nothing would be drawn twice.</div></div></blockquote></div></div>