<div dir="ltr"><div>Attached is my current example  Joe encourages me to post.  I can't explain this behavior.  Can you?</div><div><br></div><div><br></div><div>John</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Jun 5, 2024 at 7:05 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">I had a better idea to replace translation with center in the original localrotation.x3d Transforms to more closely emulate HAnimJoints.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Good luck, everyone!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Jun 5, 2024 at 4:26 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">So now I’m thinking that since EMPTYs (Transform, HAnim skeleton) are relative to each other now, I need relative locations, and centers should not be used for a object’s location, except relative to the parent’s center.  The problem currently is I determine transforms (EMPTYs) before parents are set???  Locations (offsets) can be determined by subtracting parent center from child center?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">This probably means separate functions in the code.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Any comments?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Jun 5, 2024 at 2:23 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr"><div>I'm guessing I need to set a location in the HAnimJoint's blender object at this point to handle center.</div></div></div></div></blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>