<div dir="ltr">I spent the last 50 minutes preparing a totally different message, and now I can't seem to find it anywhere!</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jun 24, 2024 at 4:47 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">Weird, sorry, I thought I didn’t send this message.</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jun 24, 2024 at 3:58 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">The beginning of actually solving the problem.</div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">HAnimHumanoid.java:</div><div dir="ltr"><br></div><div>This is WRONG!</div><div><br></div><div dir="ltr">public static final String containerField_DEFAULT_VALUE = "children"; // type xs:NMTOKEN<br></div><div dir="ltr"><br></div><div>This is WRONG!</div><div><br></div><div>containerField_ALLOWED_VALUES = new String[] { "children" }; // type xs:NMTOKEN<br></div><div><br></div><div>X3DUOM:</div><div><br></div><div><ConcreteNode name="HAnimHumanoid"><br></div><div>[ snip ]</div><div><!-- THIS IS WRONG! --></div><div><containerField default="children" type="xs:NMTOKEN"/></div><div>[ snip ]</div><div><div>      </ConcreteNode>  </div><div><br></div><div>[ There's NO children field here!--And that may be ok! ]</div><pre style="font-size:11.05px;margin-left:25px;font-family:monospace;color:rgb(0,0,0)">HAnimHumanoid : X3DChildNode, X3DBoundedObject {
  SFVec3f    [in,out] center                0 0 0    (-∞,∞)
  SFString   [in,out] description           ""
  SFBool     [in,out] bboxDisplay           FALSE
  MFString   [in,out] info                  []
  MFVec3f    [in,out] jointBindingPositions []       (-∞,∞)
  MFRotation [in,out] jointBindingRotations []       [-1,1] or (-∞,∞)
  MFVec3f    [in,out] jointBindingScales    []       (0,∞)
  MFNode     [in,out] joints                []       [HAnimJoint]
  SFInt32    [in,out] loa                   -1       [-1,4]
  SFNode     [in,out] metadata              NULL     [X3DMetadataObject]
  MFNode     [in,out] motions               []       [HAnimMotion]
  MFBool     [in,out] motionsEnabled        []
  SFString   [in,out] name                  ""
  SFRotation [in,out] rotation              0 0 1 0  [-1,1] or (-∞,∞)
  SFVec3f    [in,out] scale                 1 1 1    (0,∞)
  SFRotation [in,out] scaleOrientation      0 0 1 0  [-1,1] or (-∞,∞)
  MFNode     [in,out] segments              []       [HAnimSegment]
  MFNode     [in,out] sites                 []       [HAnimSite]
  SFString   [in,out] skeletalConfiguration "BASIC"
  MFNode     [in,out] skeleton              []       [HAnimJoint, HAnimSite]
  MFNode     [in,out] skin                  []       [Group, LOD, Shape, Switch, Transform, IndexedFaceSet, IndexedFanSet, IndexedLineSet, IndexedQuadSet, IndexedTriangleSet, IndexedTriangleStripSet]
  SFNode     [in,out] skinBindingCoords     NULL     [Coordinate|CoordinateDouble]
  SFNode     [in,out] skinBindingNormals    NULL     [X3DNormalNode]
  SFNode     [in,out] skinCoord             NULL     [Coordinate|CoordinateDouble]
  SFNode     [in,out] skinNormal            NULL     [X3DNormalNode]
  SFVec3f    [in,out] translation           0 0 0    (-∞,∞)
  SFString   [in,out] version               "2.0"    ["2.0"] 
  MFNode     [in,out] viewpoints            []       [HAnimSite]
  SFBool     [in,out] visible               TRUE
  SFVec3f    []       bboxCenter            0 0 0    (-∞,∞)
  SFVec3f    []       bboxSize              -1 -1 -1 [0,∞) or −1 −1 −1 </pre><div><span style="font-size:11.05px;color:rgb(0,0,0)">}</span>  </div></div><div><br></div><div>======================================================</div><div>Here's containerField for Group in X3DUOM. HAnimHumanoid needs something like this.</div><div><br></div><div>            <containerField default="children"                                                                                                                    type="containerFieldChoicesGroupLODShapeTransformSwitch"/><br></div><div><br></div><div>[ refers to: ]</div><div><br></div><div><div>      <SimpleType name="containerFieldChoicesGroupLODShapeTransformSwitch"</div><div>                  baseType="xs:NMTOKEN"</div><div>                  appinfo="containerFieldChoicesGroupLODShapeTransformSwitch lists the allowed containerField enumeration values for Shape, Transform and LOD nodes: &#34;children&#34; if parent node has abstract type X3DGroupingNode, otherwise &#34;metadata&#34; default."</div><div>                  documentation="<a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#containerField</a>"></div><div>         <enumeration value="children"</div><div>                      appinfo="parent node has abstract type X3DGroupingNode"/></div><div>         <enumeration value="proxy" appinfo="parent node is Collision"/></div><div>         <enumeration value="rootNode" appinfo="parent node is GeoLOD"/></div><div>         <enumeration value="shape" appinfo="parent node is CADFace or CollidableShape"/></div><div>         <enumeration value="skin" appinfo="parent node is HAnimHumanoid"/></div><div>      </SimpleType></div></div><div>======================================================</div><div><br></div><div>We need something like:</div><div><br></div><div><SimpleType name="containerFieldChoicesHAnimHumanoid"<br></div><div><br></div><div>with enumerations, then refer to the node in the HAnimHumanoid type.</div><div><br></div><div>Have I isolated the problem, or do I need to step into X3D Schema?</div><div><br></div><div>Hmm?  Do we need a default container field for HAnimHumanoid?  Can we leave off a default?</div><div><br></div><div>I don't want to program XML, no thanks!</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div>