Now that we have FontLibrary, it seems a lot more likely that we can create documentation and specifications in X3D 4.1 instead of HTML.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">So the thought is to take our generated content in the archive, and create a 3D library world out of it,  Maybe call it the X3D 3D library world.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Maybe we can figure out new ways of interacting with specifications and documentation.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">The first thing I plan to do is take my textareas in X3DJSONLD 12, and render them in 3D.  Maybe the first task is to create a 3D textarea.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">See Starcel:<div dir="auto"><a href="https://youtu.be/rJuRTZOE99g?si=VZnjjvI4Sp_-tWGs">https://youtu.be/rJuRTZOE99g</a></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div>