<div><br></div><div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Aug 6, 2025 at 9:52 PM Don Brutzman via x3d-public <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>> wrote:</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div><ul title="editorial" style="background-color:lightcyan;color:rgb(0,0,0);font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif" dir="auto"><li style="margin-top:4px"><font size="1">LOA-0. Humanoid location and direction</font></li><li style="margin-top:4px"><font size="1">LOA-1. Simple animation and poses.</font></li><li style="margin-top:4px"><font size="1">LOA-2. Everyday motion and sports.</font></li><li style="margin-top:4px"><font size="1">LOA-3. Clothing and apparel.</font></li><li style="margin-top:4px"><font size="1">LOA-4. Anatomically correct human skeleton</font></li></ul></div></div></div></div></blockquote><div dir="auto">I suggest revisiting this statement as anatomically correct human skeletons have 200 plus bones, not up to 148 (LOA-4).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div><ul title="editorial" style="background-color:lightcyan;color:rgb(0,0,0);font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif" dir="auto"><li style="margin-top:4px"><font size="1"></font></li></ul></div></div></div></div></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div><ul title="editorial" style="background-color:lightcyan;color:rgb(0,0,0);font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif" dir="auto"><li style="margin-top:4px"><font size="1"></font></li></ul></div></div></div></div></blockquote></div></div>