<div dir="auto">Don,  I went here:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><a href="https://medialab.hmu.gr/minipages/x3domAudio/">https://medialab.hmu.gr/minipages/x3domAudio/</a></div><br></div><div dir="auto">Please let me know if I have the wrong link.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Much appreciated,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div><div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Aug 31, 2025 at 4:04 PM Don Brutzman <<a href="mailto:don.brutzman@gmail.com">don.brutzman@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Please read the warning on that first scene, John, it is for testing and not listening.<div><br></div><div>You want to visit Efi's scene if you want to hear something.</div><div><br></div><div>Step by step... all the best, Don</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Aug 31, 2025 at 2:01 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">Don, I looked eagerly at the spatial audio examples.  I like the graph layout. I have these suggestions.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">1) Apparently the sound doesn’t work on iOS Safari?   Volume is full blast. Maybe I need to enable something?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">2) Can the graph layout be done in X3D?  Even like Holger’s Connectors.x3d?  Maybe Holger can share the latest.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div dir="auto"><div class="gmail_quote" dir="auto"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Aug 31, 2025 at 3:52 PM Don Brutzman via x3d-public <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Am happy to announce another update to X3D-Edit.  Plugin 4.0.39 is now released via the NetBeans plugin portal, tested and available using all of the current versions.<div><ul><li style="margin-left:15px">X3D-Edit 4.0 Authoring Tool for Extensible 3D (X3D) Graphics</li><li style="margin-left:15px">X3D-Edit is a free, open-source Extensible 3D (X3D) Graphics authoring tool for simple high-quality authoring, editing, import/export, validation and viewing of X3D scenes.</li><li style="margin-left:15px"><a href="https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit/X3D-Edit.html" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit</a></li></ul><div>The current release adds full support for the X3D Sound Profile, including all nodes in X3D 4.0 that spatialize the W3C Web Audio API.  X3D-Edit includes a huge number of links to many tools and capabilities supporting X3D, including the X3D Validator (invoked via checkbox icon).  This approach lets authors maximize interoperability and test correctness by launching every X3D player out there!</div></div><div><br></div><div>Work continues on X3D audio efforts, with a growing set of guidance and links at</div><div><ul><li>X3D Scene Authoring Hints: Audio and Sound</li><li><a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Audio" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dSceneAuthoringHints.html#Audio</a></li></ul>This sound-nodes release also supports preparations and

 upcoming presentations at two conferences.<br><ul><li><i>Web3D 2025 Conference</i>, 8-10 SEP 2025, Siena Italy</li><li><a href="https://web3d.siggraph.org/2025" target="_blank">https://web3d.siggraph.org/2025</a></li></ul><ul><li><i>I</i><i>nteractive 3D Audio (I3DA) Conference</i>, 10-12 SEP 2025, Bologna Italy</li><li>Immersive and 3D Audio: from Automotive to Architecture</li><li><a href="https://www.i3da2025.org" target="_blank">https://www.i3da2025.org</a></li></ul><div>X3D-Edit test results for simple editing of audio-node source can be found in a test scene at</div></div><div><ul><li>X3D Example Archives: X3D4AM, X3D for Advanced Modeling, Audio Spatial Sound, All Audio Graph Nodes Test</li><li>List of all X3D4 audio graph nodes to test authoring tools and validation support. Each of the sound nodes shown here receives signal input from its children nodes, and provides signal output to its parent node.</li><li><a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/AllAudioGraphNodesTestIndex.html" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/AudioSpatialSound/AllAudioGraphNodesTestIndex.html</a></li></ul><div>To see and hear the spatial audio nodes at work, please check out Efi Lakka's tremendous scenes at</div></div><div><ul><li>Spatial Sound and Audio in X3DOM using W3C Web Audio API</li><li><a href="https://medialab.hmu.gr/minipages/x3domAudio" target="_blank">https://medialab.hmu.gr/minipages/x3domAudio</a></li></ul></div><div><a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForAdvancedModeling/HelloWorldScenes/HelloWorldX3D4.m4a" target="_blank">Have fun with X3D audio</a>!  😀👂</div><div><br></div><div>all the best, Don</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Aug 12, 2025 at 12:31 PM Don Brutzman <<a href="mailto:don.brutzman@gmail.com" target="_blank">don.brutzman@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Am happy to announce an updated release of the X3D-Edit authoring tool.<div><ul><li>X3D-Edit 4.0 Authoring Tool for Extensible 3D (X3D) Graphics</li><li>X3D-Edit is a free, open-source Extensible 3D (X3D) Graphics authoring tool for simple high-quality authoring, editing, import/export, validation and viewing of X3D scenes.</li><li><a href="https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit/X3D-Edit.html" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit/X3D-Edit.html</a></li></ul><div>Improvements in version 4.0.38:</div></div><div><ul><li>Home page migrated to Web3D.org in tandem with source at <a href="https://github.com/Web3DConsortium/X3D-Edit" target="_blank">Web3D  github</a></li><li>Active plugin available within <a href="https://netbeans.apache.org" target="_blank">Apache NetBeans</a> Integrated Development Environment (IDE)</li><li>Revised plugin available at <a href="https://sourceforge.net/projects/x3d/files/" target="_blank">X3D Sourceforge</a></li><li>Eliminated need for additional preconfiguration of NetBeans</li><li>Menu tuneups</li><li>Tested launching available X3D players: Castle Model Viewer, X3DOM, X_ITE, FreeWRL, H3D, Instant Reality, Octaga, Xj3D, and (historic) Vivaty Player</li><li>Tested launching with multiple other support tools: Audacity, GIMP image manipulation, Blender, bvhacker, Castle Model Converter, MeshLab, ParaView, Seamless3D, Sunrize, Ultimaker Cura, UltraEdit, Wings3D, Wireshark</li><li>Tested on multiple X3D models</li><li>Embedded X3D Validator has been updated to include new rules in X3D Schematron, confirmed multiple validation techniques for X3D XML encoding</li></ul>Updated converters for Java, JSON, HTML5 for X3D Documentation, ClassicVRML and VRML97, etc. etc.<div><div><br>Lots more capabilities noted on the home page:</div></div><div><ul><li>X3D-Edit Features</li><li>X3D-Edit has grown in parallel to development of the X3D Specification, testing X3D functionality throughout years of development.</li><li><a href="https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit/X3D-Edit.html#Features" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/tools/X3D-Edit/X3D-Edit.html#Features</a></li></ul></div><div><div>Current work includes preparation for Web3D 2025 tutorial, much HAnim activity,  and W3C Web Audio API support for X3D Sound Component nodes.</div></div><div><br></div>Recent example model:</div><div><ul><li>X3D Example Archives: X3D4WA, X3D for Web Authors, Chapter 04 Viewing Navigation, Navigation Info Example</li><li>Description. This example provides three Viewpoint nodes bound to corresponding selectable NavigationInfo nodes that override navigation modes in the Hello World example, superseding default NavigationInfo type provided in that contained Inline model. To test this model, change viewpoints and then try to navigate each time, noting the new navigation mode.</li><li>Information. NavigationInfo nodes have their own binding stack, similar to Viewpoint nodes, meaning that they can be activated (bound) in any order, but only one can be active at a given time. Cross-connecting a custom NavigationInfo to some Viewpoints can improve user experience in larger scenes.</li><li><a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter04ViewingNavigation/NavigationInfoExampleIndex.html" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter04ViewingNavigation/NavigationInfoExampleIndex.html</a></li><li><a href="https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter04ViewingNavigation/NavigationInfoExampleIndexPage.png" target="_blank">https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter04ViewingNavigation/NavigationInfoExampleIndexPage.png</a></li></ul></div><div>Have fun with X3D-Edit!</div></div>
</div>
</blockquote></div>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div>
</blockquote></div></div>