<div dir="ltr"><div>Thanks 1M for sharing such an intense collection of work Len. Wow. </div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail-markdown-heading" dir="auto" style="box-sizing:border-box;color:rgb(31,35,40);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji";margin-top:0px"><h1 tabindex="-1" class="gmail-heading-element" dir="auto" style="box-sizing:border-box;margin:0px 0px 16px;line-height:1.25;border-bottom:0.533333px solid rgba(209,217,224,0.7);padding-bottom:0.3em"><font size="2">Multi-Channel Coherence Field (MCCF)</font></h1><span style="margin:auto;line-height:1;width:28px;height:28px"><a id="gmail-user-content-multi-channel-coherence-field-mccf" class="gmail-anchor" aria-label="Permalink: Multi-Channel Coherence Field (MCCF)" href="https://github.com/artistinprocess/mccf#multi-channel-coherence-field-mccf" style="box-sizing:border-box;background-color:rgba(0,0,0,0);color:rgb(9,105,218);float:left;padding-right:4px;margin:auto;line-height:1;border-radius:6px;opacity:0;width:28px;height:28px;display:flex"></a></span></div><p dir="auto" style="box-sizing:border-box;margin-top:0px;margin-bottom:16px;color:rgb(31,35,40);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji""><span style="box-sizing:border-box;font-weight:600">Running code talks. Everything else walks.</span></p><hr style="box-sizing:border-box;height:0.25em;border:0px;background:0px 0px rgb(209,217,224);margin:24px 0px;padding:0px;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji""><div class="gmail-markdown-heading" dir="auto" style="box-sizing:border-box;color:rgb(31,35,40);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji""><h2 tabindex="-1" class="gmail-heading-element" dir="auto" style="box-sizing:border-box;margin-top:24px;margin-bottom:16px;line-height:1.25;border-bottom:0.533333px solid rgba(209,217,224,0.7);padding-bottom:0.3em"><font size="2">This Is Running Code</font></h2><a id="gmail-user-content-this-is-running-code" class="gmail-anchor" aria-label="Permalink: This Is Running Code" href="https://github.com/artistinprocess/mccf#this-is-running-code" style="box-sizing:border-box;background-color:rgba(0,0,0,0);color:rgb(9,105,218);float:left;padding-right:4px;margin:auto;line-height:1;border-radius:6px;opacity:0;width:28px;height:28px;display:flex"></a></div><p dir="auto" style="box-sizing:border-box;margin-top:0px;margin-bottom:16px;color:rgb(31,35,40);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji"">Not a manifesto. Not a proposal. The architecture diagram below maps directly to importable, testable Python classes. <code style="box-sizing:border-box;font-family:"Monaspace Neon",ui-monospace,SFMono-Regular,"SF Mono",Menlo,Consolas,"Liberation Mono",monospace;background-color:rgba(129,139,152,0.12);border-radius:6px;margin:0px;padding:0.2em 0.4em">CoherenceField</code>, <code style="box-sizing:border-box;font-family:"Monaspace Neon",ui-monospace,SFMono-Regular,"SF Mono",Menlo,Consolas,"Liberation Mono",monospace;background-color:rgba(129,139,152,0.12);border-radius:6px;margin:0px;padding:0.2em 0.4em">WorldModelAdapter</code>, <code style="box-sizing:border-box;font-family:"Monaspace Neon",ui-monospace,SFMono-Regular,"SF Mono",Menlo,Consolas,"Liberation Mono",monospace;background-color:rgba(129,139,152,0.12);border-radius:6px;margin:0px;padding:0.2em 0.4em">HonorConstraint</code>, <code style="box-sizing:border-box;font-family:"Monaspace Neon",ui-monospace,SFMono-Regular,"SF Mono",Menlo,Consolas,"Liberation Mono",monospace;background-color:rgba(129,139,152,0.12);border-radius:6px;margin:0px;padding:0.2em 0.4em">ShibbolethTest</code> exist and run. The Boltzmann distribution, decay-weighted history, calibration feedback loop, gaming detection, identity drift, and CCS modulation are all implemented and validated with smoke tests. The falsification criteria are testable — run them against the code and report what you find.</p><p dir="auto" style="box-sizing:border-box;margin-top:0px;margin-bottom:16px;color:rgb(31,35,40);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji""><span style="box-sizing:border-box;font-weight:600">If you think it doesn't work: prove it with code.</span> That is the contribution standard and it applies equally to supporters and critics.</p><p dir="auto" style="box-sizing:border-box;margin-top:0px;margin-bottom:16px;color:rgb(31,35,40);font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI","Noto Sans",Helvetica,Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji"">The README describes the design. The <code style="box-sizing:border-box;font-family:"Monaspace Neon",ui-monospace,SFMono-Regular,"SF Mono",Menlo,Consolas,"Liberation Mono",monospace;background-color:rgba(129,139,152,0.12);border-radius:6px;margin:0px;padding:0.2em 0.4em">.py</code> files are the design. When in doubt, read the source.</p></blockquote><div><br></div><div>To share your announcement, I have copied the X3D AI special interest group mailing list on this reply.</div><div><br></div><div>Of broad note for everyone is that people interested in the group have established an excellent charter.  There is an excellent opportunity for leadership by one, two or three people if anyone wants to pursue it.</div><div><ul><li><b>AI with X3D</b></li><li>This preliminary charter serves as a discussion document for the Special interest Group on AI with X3D, outlining its purpose, objectives, and operational framework. The group is committed to advancing the intersection of AI and 3D graphics, fostering innovation, and promoting collaboration among its members and the broader community.  If X3D models include metadata and common best practices that support AI training and 3D model generation, powerful new capabilities might arise.</li><li><a href="https://www.web3d.org/working-groups/ai-x3d">https://www.web3d.org/working-groups/ai-x3d</a></li></ul>Have fun with X3D!  😁</div><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace"><br></font></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">all the best, Don</font></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">-- </font></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">X3D Graphics, Maritime Robotics, Distributed Simulation</font></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">Relative Motion Consulting  <a href="https://RelativeMotion.info" target="_blank">https://RelativeMotion.info</a></font></div></div></div></div><br></div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Mar 21, 2026 at 3:45 PM <<a href="mailto:cbullard@hiwaay.net">cbullard@hiwaay.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hello Old Friends.<br>
<br>
The code for this project is released for public use and participation.  <br>
Have at.<br>
<br>
  The Federated Methodology has proven valuable.  The ideas?  They have <br>
to be tested.  Happy to chat<br>
<br>
This may be of interest to the AI Working Group or others interested in <br>
Affective Systems engineering using X3D.<br>
<br>
At some point I intend to release my libraries of VRML and X3D work to <br>
the public for whatever it is suited.  This is my first use of GitHub.<br>
<br>
<a href="mailto:cbullard@hiwaay.net" target="_blank">cbullard@hiwaay.net</a><br>
<br>
The code is at <a href="https://github.com/artistinprocess/mccf" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/artistinprocess/mccf</a>.<br>
<br>
As I learned on this list a lifetime agO:  "Running code talks. <br>
Everything else walks."<br>
<br>
len<br>
<br>
<br>
On 2026-03-18 2:38 pm, Don Brutzman wrote:<br>
> Len, great to see you back on the list again!  Thanks for sharing your<br>
> thoughtful essay.<br>
> <br>
> all the best, Don<br>
> --<br>
> X3D Graphics, Maritime Robotics, Distributed Simulation<br>
> Relative Motion Consulting  <a href="https://RelativeMotion.info" rel="noreferrer" target="_blank">https://RelativeMotion.info</a><br>
> <br>
> On Wed, Mar 18, 2026 at 12:06 PM Len Bullard via x3d-public<br>
> <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>> wrote:<br>
> <br>
>> Given this work originated in<br>
>> Work that began here decades ago (HumanML),<br>
>> it seems fair to leave this.<br>
>> <br>
>> Prototype code exists and will be posted<br>
>> to GitHub.<br>
>> <br>
>> X3D is included in the design for visualization and<br>
>> Simulation.  This is desktop application not yet extended<br>
>> to networks.<br>
>> <br>
>> This effort which triangulates among multiple LLMs demonstrates<br>
>> a breeding concept for applying AI in<br>
>> Multi agent design.<br>
>> <br>
>> The MCCF can be applied to other projects where<br>
>> Affective Layer data is relevant.<br>
>> <br>
>> This is a blog entry because that is convenient and<br>
>> enables me to maintain context given<br>
>> context limits of modern chatbots.<br>
>> <br>
>> I am retired so this is an indie effort.<br>
>> <br>
>> Len Bullard<br>
>> <br>
>> <br>
> <a href="https://aiartistinprocess.blogspot.com/2026/03/mccf-philosophy-manifesto.html" rel="noreferrer" target="_blank">https://aiartistinprocess.blogspot.com/2026/03/mccf-philosophy-manifesto.html</a><br>
>> <br>
>> _______________________________________________<br>
>> x3d-public mailing list<br>
>> <a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
>> <a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>