<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>Repeated response to repeated question:</div><div><br></div><div>No formal definition for implementing gaussian splats is expected in X3D until stabilized and standardized elsewhere.  </div><div><br></div><div>Reference:</div><div><ul><li><a href="https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4.1-CD/Part01/components/networking.html">X3D Architecture 4.1 draft — ISO/IEC 19775-1:202x — 9 Networking component</a>  <a href="https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4.1-CD/Part01/components/networking.html#InlineGeometry" style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif"><span class="gmail-proposed" title="Mantis 1522" style="background-color:yellow">9.4.3 InlineGeometry</span></a></li><li><a href="https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4.1-CD/Part01/components/networking.html#InlineGeometry">https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4.1-CD/Part01/components/networking.html#InlineGeometry</a></li></ul><div><p class="gmail-note" style="font-size:14.4px;margin-top:18px;margin-bottom:18px;font-family:univers,arial,sans-serif;color:rgb(0,0,0)"><span style="background-color:rgb(255,255,0)">NOTE  Experimental variations of PLY format used for Gaussian Splat rendering are not expected for InlineGeometry. Such capabilities are better supported by Inline node loading of glTF models</span></p></div></div><div><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div style="color:rgb(34,34,34)"><span style="font-family:monospace">all the best, Don</span></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">-- </font></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">X3D Graphics, Maritime Robotics, Distributed Simulation</font></div><div style="color:rgb(34,34,34)"><font face="monospace">Relative Motion Consulting  <a href="https://RelativeMotion.info" target="_blank">https://RelativeMotion.info</a></font></div></div></div></div><br></div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Apr 8, 2026 at 5:15 PM Joe D Williams via x3d-public <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I attached two MSF slides first asking where does MSF fit in as a facilitator toward engagement and actual specs?<br>
Second some planning for a "Town Hall" show about various compression details.<br>
Should web3D be in there?<br>
Any ideas how to advance splats into glTF and X3D standards?<br>
Prospective Nodes and fields?<br>
Thanks,<br>
Joe<br>
<br>
<br>
-----Original Message-----<br>
From: Joe D Williams via x3d-public <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>><br>
Sent: Apr 8, 2026 4:19 PM<br>
To: <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>><br>
Cc: Joe D Williams <<a href="mailto:joedwil@earthlink.net" target="_blank">joedwil@earthlink.net</a>><br>
Subject: [x3d-public] splats on list or list on splats<br>
<br>
Hi,<br>
MSF 3D Assets had a meeting and asked me about Web3D and GSplats.<br>
I sort of said waiting for guidance from glTF and not much activity.<br>
(I had not really been thinking about it.)<br>
Then I thought to send the following to the MSF 3D Assets list.<br>
I would like to see demos to show at MSF meeting.<br>
<br>
Hi All, (MSF 3D Assets WG)<br>
I under reported Web3D interest and activity concerning nDGS, tiles, creation, transport, rendering, and interaction. Just wasn't following the topic.<br>
<br>
Now 'splats' activity on x3d-public(mailto:<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>).<br>
<br>
"... it might help to have a couple of slides that show web3D interest."<br>
<br>
"It makes sense perhaps to do an X3D GaussianSplat Component and nodes matching like we did gltf/pbr.<br>
Then they would work like they do in 3D Tiles Sandcastle | CesiumJS "<br>
<br>
<a href="https://www.khronos.org/news/press/gltf-gaussian-splatting-press-release" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.khronos.org/news/press/gltf-gaussian-splatting-press-release</a><br>
<a href="https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_gaussian_splatting/README.md" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/KhronosGroup/glTF/blob/main/extensions/2.0/Khronos/KHR_gaussian_splatting/README.md</a><br>
<br>
"why not just follow the new Khronos standard extension to gltf ?"<br>
<br>
"A Splatogrammetry solver component built into an x3d browser<br>
could simulate splat workflow ..."<br>
<br>
"... I think the glTF is not complete and maybe some proprietary stuffs ..."<br>
<br>
"add splat rendering node, at least gltf variant...<br>
all-in - add splat and photogrammetry component,<br>
with splats from MovieTexture or ImageTextures,<br>
including save to file ..."<br>
<br>
"I am using the term &ldquo;data sources&rdquo; rather than<br>
model or scene, because I don&rsquo;t think those terms<br>
of scene or model apply to splat rendering."<br>
<br>
"... we want to use the gaussian splat technique for<br>
rendering minerals/rocks that was demonstrated<br>
at the Web3D conference last year."<br>
<br>
"... I had to look up splatting.<br>
Interesting and with high quality rendering<br>
Compared to X3D;<br>
1. Lose interactivity<br>
2. Lose real time data input to model.<br>
3. Lose extensibility<br>
It seems to be a runtime for image sourced 3D models."<br>
<br>
"How does this fit with X3D?"<br>
<br>
Add an experience session showing a couple of splatters and some gsplat tests?<br>
Thanks and All Best,<br>
Joe<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>