I have use for a 4-dimensional spatial emitter. Â 4 parameters send to a shader which control the geometry of my surfaces in question. Â  The emitter would control the velocities of the surfaces. Â  I would like to use deformation of spheres for my surfaces. Â  The deformation is controlled through a mathematical equation.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I have tried surface modification in JavaScript with limited success.<br><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div></div>