<div dir="ltr">Linux install, check<div>OpenJDK 17 install, check<br><div>X3D-Edit install, check</div><div><div>pirouette.bvh download from github, check</div><div>Launch X3D-Edit, check</div><div>Open File pirouette.bvh, check</div><div>Load Model from pirouette.bvh, ??? nothing??</div></div></div><div><br></div><div>Do I need to install a skeleton first?</div><div><br></div><div>I'll contact you via skype.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Oct 27, 2022 at 9:49 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><img src="cid:ii_l9r6aocq4" alt="image.png" width="484" height="272"><br><div><br></div><div>Downloaded a fresh copy of the X3D-Edit 4 zip, changed jdkhome, created project, added pirouette.bvh from three.js, then X3D-Edit -> Load Model from file -> .bvh option (second).</div><div><br></div><div>I get a couple of errors in X3D-Edit, one is in included image!</div><div><br></div><div>Will work on LInux next.</div><div><br></div><div>John</div></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr"><div><br></div></div>
</div></div>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div>