<div dir="ltr"><div dir="ltr">There's a MakeHuman plugin MPFB for Blender, and it has a few choices for rigging, and is open-source. One idea is to add a few more rigging options to it for HAnim.<div><a href="http://www.makehumancommunity.org/">www.makehumancommunity.org</a><br></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Jul 29, 2023 at 8:26 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I’ve got a Perl script  if anyone is interested: It converts sections of the HAnim 2.0 LOA4 standard to Blender python, in particular, the LOA4 joint hierarchy and joint centers.  I’d like people to try it to see if they see glaring errors or omissions (transforms?).  Or, I can just send the Python.  I don’t quite have the segments or sites in.  I have a way to create segments by connecting joints, but it’s currently commented out in the code.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It’s going to be a bit more before we convert all of the HAnimHumanoid…I think the skin is already loaded by the X3D import in Blender.   We’ll also have to import skin weights and animations.  Blender already imports skin.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I’d also like to try exporting HAnimHumanoids as x3d.py Python.  My first step will be to build a JSON file with Blender Python and then use x3djsonld.py to produce Python.  x3djsonld.py is still under development.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">In other news, I’m working on a gradle build for X3DJSONLD.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div><div dir="auto"><br></div>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>