<div dir="ltr">When view3dscene "core dumps," I've found Holger's x3d-tidy (Yes, Don, x3d-tidy. :-) as a useful Classic VRML debugging tool.<div><br></div><div>Great work on the tools, Holger!  You saved the day!  Even if they are named a bit funny.</div><div><br></div><div>Any other "Classic VRML compiler" information people have would be useful.</div><div><br></div><div>Sorry, I can't provide the files yet, but I did save them off.  I think the fatal crashes were when a ROUTE specified a DEF that doesn't exist, check that Michalis.</div><div><br></div><div>Yay for command line freaks.  Here's sample:</div><div><br></div><div>$ npx x3d-tidy -i `pwd`/relativepath.x3dv -i `pwd`/relativepath.x3dj.<br><br>Does X3D-Edit have a VRML validator?</div><div><br>Is there a declarative shell?</div><div><br></div><div>John</div></div>