<div><div dir="auto">For parties interested in HAnim export from Blender:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><a href="https://github.com/coderextreme/BlenderX3DSupport/blob/main/io_scene_x3d/export_x3d.py">https://github.com/coderextreme/BlenderX3DSupport/blob/main/io_scene_x3d/export_x3d.py</a></div><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">think there’s issues with writeHAnim_begin, which writes HAnimJoInts and default HAnimSegments and HAnimSites.  I need help mainly with humanoid examples.  I don’t currently examples have any with “segments”— I’m pulling those from a file.  I have default boxes where joints are, and one can make the skin transparent.  I need someone who can dig into XML or VRML HAnim.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I can’t currently import HAnim X3D models that I know of, but Doug can correct me if his X3DV plugin is working.  Import would be a great help, but my focus is on animations right now.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Animations aren’t currently exported for HAnim that I know of.  These relied on HAnim stuff that wasn’t exported.  That is my next thing to tackle.  If you’re ahead of me Doug on exporting HAnim animations, that would be good to know.  I have installed your plugin, but I’ve not extensively tested it, I can file a bug report.  Probably my model would not be exported by x3d.py.  IDK, something to try.</div></div>