<div dir="ltr"><div>John,</div>Not ahead of you with io_scene_x3dv which I haven't touched in a couple of months, and it only exported what io_scene_x3d exported for characters: an IndexedFaceSet.. But if you make progress, I'll copy it over to io_scene_x3dv when I get back on it, or I can coach you on where / how to do it.. (I have a few weeks left on other projects). <div>That .txt file looks a bit like .bvh or Motion node field. So in theory it can go into a HAnimMotionNode (or to a separate .bvh with some work and then the/a converter can be run on it, or freewrl can read it directly with (MotionPlay + MotionDataFile) instead of (Motion)</div><div> Keep up the good work!!<br></div><div>-Doug</div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Sep 17, 2023 at 5:26 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div><div dir="auto">For parties interested in HAnim export from Blender:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><a href="https://github.com/coderextreme/BlenderX3DSupport/blob/main/io_scene_x3d/export_x3d.py" target="_blank">https://github.com/coderextreme/BlenderX3DSupport/blob/main/io_scene_x3d/export_x3d.py</a></div><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">think there’s issues with writeHAnim_begin, which writes HAnimJoInts and default HAnimSegments and HAnimSites.  I need help mainly with humanoid examples.  I don’t currently examples have any with “segments”— I’m pulling those from a file.  I have default boxes where joints are, and one can make the skin transparent.  I need someone who can dig into XML or VRML HAnim.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I can’t currently import HAnim X3D models that I know of, but Doug can correct me if his X3DV plugin is working.  Import would be a great help, but my focus is on animations right now.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Animations aren’t currently exported for HAnim that I know of.  These relied on HAnim stuff that wasn’t exported.  That is my next thing to tackle.  If you’re ahead of me Doug on exporting HAnim animations, that would be good to know.  I have installed your plugin, but I’ve not extensively tested it, I can file a bug report.  Probably my model would not be exported by x3d.py.  IDK, something to try.</div></div>
</blockquote></div>