<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Sorry for numerous posts.</div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">I have tested the GUI export from Blender 4.0 successfully for the io_scene_x3dv plugin.  Note that exporting a long animation will take some time, but has been tested with 670+ frames, near LOA3 HAnim.  I recommend limiting the number of frames initially (in the Output tab in Blender--looks like a printer).</div><div dir="ltr"><br></div><div>You might have to add the following to your PYTHONPATH to get the right version of x3d.py:</div><div dir="ltr"><br></div><div dir="ltr">PYTHONPATH=/c/Program\ Files/Blender\ Foundation/Blender\ 4.0/4.0/scripts/addons/io_scene_x3dv/blender/com<br></div></div></div><div class="gmail_quote"><div><br></div><div>If you need assistance installing the io_scene_x3dv plugin, contact "GPU Group" (Doug) or me (John).</div><div><br></div><div>Note that the plugin is nowhere complete, AFAIK, and contains updates for our use cases. If you have additional use cases, and are willing to provide test files, let us know.</div><div><br></div><div>I'm going to experiment with the archive BVH files now.</div><div><br></div><div><br></div><div>John </div></div></div>