<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body style="overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;">Routes are not part of the scene-graph. They exist outside of it. Every X3DExecutionContext has a list of all routes:<div><br></div><div><a href="https://www.web3d.org/documents/specifications/19777-1/V3.3/Part1/functions.html#ExecutionContextServices">https://www.web3d.org/documents/specifications/19777-1/V3.3/Part1/functions.html#ExecutionContextServices</a></div><div><br></div><div>Holger</div><div><br id="lineBreakAtBeginningOfMessage"><div>
<div dir="auto" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><div dir="auto" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><div dir="auto" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><div dir="auto" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><div dir="auto" style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration: none; overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><div dir="auto" style="text-align: start; text-indent: 0px; overflow-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; line-break: after-white-space;"><div style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-decoration: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">--</div><div style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-decoration: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">Holger Seelig</div><div style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-decoration: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">Leipzig, Germany</div><div style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-decoration: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;"><br></div><div style="caret-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(0, 0, 0); letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px; text-decoration: none; -webkit-text-stroke-width: 0px;">holger.seelig@yahoo.de</div><div>https://create3000.github.io/x_ite/</div></div></div></div></div></div></div>
</div>
<div><br><blockquote type="cite"><div>Am 07.12.2024 um 22:16 schrieb John Carlson via x3d-public <x3d-public@web3d.org>:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div><div dir="auto">Okay, I’m attempting to read the spec:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">“<span style="font-family:verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">All nodes under a Switch continue to receive and send events regardless of the value of  </span><i style="font-family:verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">whichChoice</i><span style="font-family:verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">. For example, if an active TimeSensor is contained within an inactive choice of a Switch, the TimeSensor sends events regardless of the Switch's state.”</span></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)"><br></span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">So I’m guessing that ROUTEs are not nodes, and thus are susceptible to stop receiving and sending events in a Switch.</span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)"><br></span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">I don’t even know if ROUTEs can send and receive events.  Sure, they can transmit or transfer events.</span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)"><br></span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">Clarification in some place in the standard is welcome!</span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)"><br></span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)"><br></span></font></div><div dir="auto"><font face="verdana, arial, helvetica, sans-serif"><span style="font-size:26px;background-color:rgb(255,255,255)">John <br></span></font><div dir="auto"><br></div></div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Dec 7, 2024 at 2:40 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto">Would it be possible to put an animation’s ROUTEs in a Switch that could be toggled on and off with a boolean toggle?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Google AI says:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div><div><div><div style="margin:0px 0px 20px">Yes, you can absolutely put "ROUTE" nodes within a "Switch" node in X3D; in fact, it's a common practice to use them together to dynamically control which set of connections (via ROUTE) are active depending on which child node of the Switch is currently selected.<span style="white-space:nowrap"> <div style="margin-right:6px;vertical-align:middle"><div style="display:inline-block;vertical-align:middle;outline:0px"><div style="width:28px;outline:solid 1px;border-radius:9999px;margin:0px auto;height:20px;min-height:20px;background-color:transparent"><div style="width:28px;border-radius:9999px;height:20px"><span style="margin:0px;color:rgb(11,87,208)"><span style="display:inline-block;height:18px;line-height:18px;width:18px"></span></span></div></div></div></div></span></div></div></div><div><div style="font-family:"google sans",roboto,"helvetica neue",arial,sans-serif;font-size:23.4px;font-style:normal;font-weight:400;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;text-decoration:none;color:rgb(0,29,53)"></div></div><br></div>I didn’t realize that statements were affected by Switch.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Dec 7, 2024 at 1:43 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">We are dealing with multiple facial animations.  The thing we want to do is combine animations using HAnimDisplacers.  Currently, our animations go from key = 0 to key = 1, (weight = 0 to weight = 1) and each animation is controlled by a single TimeSensor that we enable or disable.  What we want to do is enable multiple facial animations, yet retain a single TimeSensor.  I have done something with enabling multiple time sensors all at the same time.  So, ideally, we could toggle each facial animation individually.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Note that one can have multiple simultaneous HAnimDisplacer animations on a single Coordinate, they all add up just fine.  There’s no single animation per body part requirement as there is in other places in X3D (according to Michalis, from my understanding).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I don’t currently know how to individually toggle multiple animations without toggling multiple TimeSensors, so assistance is welcome!  Indeed, a multiple toggle button X3D example would be welcome (hopefully, something we can put in a scenegraph).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Here’s what we currently have <div><a href="https://github.com/coderextreme/ci2had/blob/main/resources/SingleMenuJin.x3d" target="_blank">https://github.com/coderextreme/ci2had/blob/main/resources/SingleMenuJin.x3d</a></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">As you can see, lots of duplication.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Viewed best in FreeWRL and Sunrize/X_ITE.</div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>
_______________________________________________<br>x3d-public mailing list<br>x3d-public@web3d.org<br>http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org<br></div></blockquote></div><br></div></body></html>