<div dir="auto">Super impressive, Aaron.  I have thought an implementation in native X3D might be possible.  </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">At one point, I thought I might get something working with X3DOM, <div dir="auto"><a href="https://github.com/coderextreme/jsondemons/">https://github.com/coderextreme/jsondemons/</a> but it hasn’t survived Meteor upgrades.  Apparently, I can no longer add nodes :(.</div></div><div><br><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Jan 17, 2025 at 3:17 AM Bergstrom, Aaron via x3d-public <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">





<div lang="EN-US" link="#0563C1" vlink="#954F72" style="overflow-wrap: break-word;">
<div class="m_-70775735850403827WordSection1">
<p class="MsoNormal">Here’s a screenshot of the Maya Node Editor demonstrating the capability of using Maya connections to create X3D Routes.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><a href="https://drive.google.com/file/d/1s0vi0_-OCFesbV2zGFSm9HNBtZ7iNQ_N/view?usp=sharing" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/1s0vi0_-OCFesbV2zGFSm9HNBtZ7iNQ_N/view?usp=sharing</a><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">There’s a lot of work to be done yet, but I’m super excited that I at least was able to get the GUI part of it to work.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Aaron <u></u><u></u></p>
</div>
</div>

_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>