Users of x3d.py output.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Choice between skin field or skinCoord field first in HAnimHumanoid output:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">1) skin first,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Better for single skin mesh, since AFAIK, skinCoord USE can’t reference multiple meshes if second.   Or can it?  This approach is  also simpler.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">2) skinCoord first,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Better for multiple skin mesh, all points are gathered in a single Coordinate, which multiple IndexedFaceSet can USE in their coord field.  I believe that Aaron has implemented this for Maya.  I believe Michalis says this is not preferred.   I believe x3d.py does this.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I am moving from 1 to 2 in the Blender exporter, particularly, because there aren’t Site or Segment nodes in Blender that I know of. (Blender bones become joints).  Sandrunner example from Vince doesn’t have a single mesh</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I am not sure if I should continue with Blender.</div>