<div><div dir="auto">I recently shared this with Joe.  X_ITE’s InstancedShape might be useful for creating point (sphere) clouds with MF scale and perhaps, an MFColorRGBA.  Once color is implemented at the InstanceShape level this might be suitable for a colored point (sphere) cloud with scale for spheres. Holger would know more.  Applying colors at both an instance and vertex of a mesh would certainly be weird, and probably an author error.  Perhaps there is room for an MFColorRGBA in an InstancedShape or a SphereSet?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Is SphereSet (as GPU instances) something that could be standardized potentially?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Anyone have an RTX 5090 for this?<br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">---------- Forwarded message ---------<br></div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">From: <strong class="gmail_sendername" dir="auto">John Carlson</strong> <span dir="auto"><<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>></span><br>Date: Mon, Apr 6, 2026 at 4:13 PM<br>Subject: InstancedShape (geometry)<br>To: Joe D Williams <<a href="mailto:joedwil@earthlink.net" target="_blank">joedwil@earthlink.net</a>><br></div><br><br><div style="font-size:inherit" dir="auto"><a href="https://create3000.github.io/x_ite/components/x-ite/instancedshape/" style="font-size:inherit" target="_blank">https://create3000.github.io/x_ite/components/x-ite/instancedshape/</a></div>
</div></div>
</div>