X3D Model Documentation: XvlShellAttributeTexture.x3d

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  2 
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent='XvlShellAttributeTexture.x3d'/>
  6            <meta name='descriptioncontent='Examples of XvlShell texture mapping.'/>
  7            <meta name='creatorcontent='Marc Jablonski'/>
  8            <meta name='createdcontent='23 November 2001'/>
  9            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 10            <meta name=' error content=' Test X3D DTD experimental extensions mechanisms, the XVL nodes are not legal X3D '/>
 11            <meta name='referencecontent='readme.txt'/>
 12            <meta name='referencecontent='docs/LatticeXVL/LatticeXvlOverview.html'/>
 13            <meta name='referencecontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/LatticeXvl/docs/LatticeXVL/LatticeXvlOverview.html'/>
 14            <meta name='referencecontent='http://www.xvl3d.com'/>
 15            <meta name='subjectcontent='Lattice XVL parametric geometry X3D VRML'/>
 16            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/LatticeXvl/XvlShellAttributeTexture.x3d'/>
 17            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.3, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 18            <meta name='licensecontent='../license.html'/>
 19       </head>
<!--

<!-- -->

<!-- to top Index for DEF nodes: MESH_COORD, TextSnapshot
-->
 20       <Scene>
 21            <WorldInfo title='XvlShellAttributeTexture.x3d'/>
 22            <Background groundColor='0 .1 .2skyColor='0 .1 .2'/>
 23            <Transform translation='0 1.5 0'>
 24                 <Shape>
 25                      <Appearance>
 26                           <Material emissiveColor='1 1 1'/>
 27                      </Appearance>
 28                      <Text string='"XvlShell Texture Mapping"'>
 29                           <FontStyle justify='"MIDDLE" "MIDDLE"'/>
 30                      </Text>
 31                 </Shape>
 32            </Transform>
 33            <Transform translation='-4.5 -1 0'>
 34                 <Transform translation='0 1.75 0'>
 35                      <Shape>
 36                           <Appearance>
 37                                <Material emissiveColor='1 1 1'/>
 38                           </Appearance>
 39                           <Text maxExtent='2string='"Whole Surface" "Default Mapping"'>
 40                                <FontStyle justify='"MIDDLE" "MIDDLE"size='0.5'/>
 41                           </Text>
 42                      </Shape>
 43                 </Transform>
 44                 <Shape>
 45                      <Appearance>
 46 
                         <!-- ImageTexture TextSnapshot is a DEF node that has 3 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3 -->
                         <ImageTexture DEF='TextSnapshot'   url=' "XvlTextSnapshot.jpg " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/LatticeXvl/XvlTextSnapshot.jpg " '/>
 47                      </Appearance>
 48                      <XvlShell faceCoordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1shellType='LATTICE_MESH'>
 49 
                         <!-- Coordinate MESH_COORD is a DEF node that has 9 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5, USE_6, USE_7, USE_8, USE_9 -->
                         <Coordinate DEF='MESH_COORDpoint='-1 -1 -1 -1 -1 1 -1 1 -1 -1 1 1 1 -1 -1 1 -1 1 1 1 -1 1 1 1'/>
 50                      </XvlShell>
 51                 </Shape>
 52                 <Shape>
 53                      <Appearance>
 54                           <Material emissiveColor='1 1 1'/>
 55                      </Appearance>
 56                      <IndexedLineSet coordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1'>
 57                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
 58                      </IndexedLineSet>
 59                 </Shape>
 60            </Transform>
 61            <Transform translation='-1.5 -1 0'>
 62                 <Transform translation='0 1.75 0'>
 63                      <Shape>
 64                           <Appearance>
 65                                <Material emissiveColor='1 1 1'/>
 66                           </Appearance>
 67                           <Text maxExtent='2string='"All Faces" "Texture Coordinates"'>
 68                                <FontStyle justify='"MIDDLE" "MIDDLE"size='0.5'/>
 69                           </Text>
 70                      </Shape>
 71                 </Transform>
 72                 <Shape>
 73                      <Appearance>
 74                           <ImageTexture USE='TextSnapshot'/>
 75                      </Appearance>
 76                      <XvlShell faceCoordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1faceTexCoordIndex='0 2 3 1 -1 3 1 0 2 -1 1 0 2 3 -1 2 3 1 0 -1 3 1 0 2 -1 1 0 2 3 -1shellType='LATTICE_MESH'>
 77                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
 78                           <TextureCoordinate point='0 0 0 1 1 0 1 1'/>
 79                      </XvlShell>
 80                 </Shape>
 81                 <Shape>
 82                      <Appearance>
 83                           <Material emissiveColor='1 1 1'/>
 84                      </Appearance>
 85                      <IndexedLineSet coordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1'>
 86                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
 87                      </IndexedLineSet>
 88                 </Shape>
 89            </Transform>
 90            <Transform translation='1.5 -1 0'>
 91                 <Transform translation='0 1.75 0'>
 92                      <Shape>
 93                           <Appearance>
 94                                <Material emissiveColor='1 1 1'/>
 95                           </Appearance>
 96                           <Text maxExtent='2string='"Front Face Only" "Default Mapping"'>
 97                                <FontStyle justify='"MIDDLE" "MIDDLE"size='0.5'/>
 98                           </Text>
 99                      </Shape>
100                 </Transform>
101                 <Shape>
102                      <Appearance>
103                           <ImageTexture USE='TextSnapshot'/>
104                      </Appearance>
105                      <XvlShell faceCoordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1faceHidden='true false true true true trueshellType='LATTICE_MESH'>
106                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
107                      </XvlShell>
108                 </Shape>
109                 <Shape>
110                      <Appearance>
111                           <Material diffuseColor='.5 1 1'/>
112                      </Appearance>
113                      <XvlShell faceCoordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1faceHidden='false true false false false falseshellType='LATTICE_MESH'>
114                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
115                      </XvlShell>
116                 </Shape>
117                 <Shape>
118                      <Appearance>
119                           <Material emissiveColor='1 1 1'/>
120                      </Appearance>
121                      <IndexedLineSet coordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1'>
122                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
123                      </IndexedLineSet>
124                 </Shape>
125            </Transform>
126            <Transform translation='4.5 -1 0'>
127                 <Transform translation='0 1.75 0'>
128                      <Shape>
129                           <Appearance>
130                                <Material emissiveColor='1 1 1'/>
131                           </Appearance>
132                           <Text maxExtent='2string='"Front Face Only" "Texture Coordinates"'>
133                                <FontStyle justify='"MIDDLE" "MIDDLE"size='0.5'/>
134                           </Text>
135                      </Shape>
136                 </Transform>
137                 <Shape>
138                      <Appearance>
139                           <ImageTexture USE='TextSnapshot'/>
140                      </Appearance>
141                      <XvlShell faceCoordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1faceHidden='true false true true true truefaceTexCoordIndex='0 0 0 0 -1 3 1 0 2 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 0 -1shellType='LATTICE_MESH'>
142                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
143                           <TextureCoordinate point='0 0 0 1 1 0 1 1'/>
144                      </XvlShell>
145                 </Shape>
146                 <Shape>
147                      <Appearance>
148                           <Material diffuseColor='.5 1 1'/>
149                      </Appearance>
150                      <XvlShell faceCoordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1faceHidden='false true false false false falseshellType='LATTICE_MESH'>
151                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
152                      </XvlShell>
153                 </Shape>
154                 <Shape>
155                      <Appearance>
156                           <Material emissiveColor='1 1 1'/>
157                      </Appearance>
158                      <IndexedLineSet coordIndex='3 7 6 2 -1 7 3 1 5 -1 6 4 0 2 -1 1 3 2 0 -1 5 1 0 4 -1 7 5 4 6 -1'>
159                           <Coordinate USE='MESH_COORD'/>
160                      </IndexedLineSet>
161                 </Shape>
162            </Transform>
163       </Scene>
164  </X3D>
<!--

<!-- -->

<!-- to top Index for DEF nodes: MESH_COORD, TextSnapshot
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Background, Coordinate, FontStyle, head, ImageTexture, IndexedLineSet, Material, meta, Scene, Shape, Text, TextureCoordinate, Transform, WorldInfo, X3D, XvlShell, accessType and type, XML data types, field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/LatticeXvl/XvlShellAttributeTextureIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/LatticeXvl/XvlShellAttributeTexture.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->