X3D Model Documentation: rotation_primitives_movietexture.x3d

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<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
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 15            <meta name='disclaimercontent='This file was provided by the National Institute of Standards and Technology, and is part of the X3D Conformance Test Suite, available at http://www.nist.gov/vrml.html The information contained within this file is provided for use in establishing conformance to the ISO VRML97 Specification. Conformance to this test does not imply recommendation or endorsement by the National Institute of Standards and Technology (NIST). This software can be redistributed and/or modified freely provided that any derivative works bear some notice that they are derived from it, and any modified versions bear some notice that they have been modified. '/>
 16            <meta name='referencecontent='Original NIST Conformance Testing Group, https://www.itl.nist.gov/div897/ctg/vrml'/>
 17            <meta name='referencecontent='Interactive Conformance Testing for VRML, Mary Brady and Lynn Rosenthal, NIST, created 8 September 2010 and updated 25 August 2016, https://www.nist.gov/itl/ssd/information-systems-group/interactive-conformance-testing-vrml'/>
 18            <meta name='infocontent='Correct definition and compliance of this conformance scene is maintained by the X3D Working Group, https://www.web3d.org/working-groups/x3d'/>
 19            <meta name='translatorcontent='Michael Kass NIST, Don Brutzman NPS'/>
 20            <meta name='createdcontent='21 January 2001'/>
 21            <meta name='modifiedcontent='28 August 2023'/>
 22            <meta name='descriptioncontent='Test rotation field for MovieTexture mapping to primitive geometry. Test browser ability to apply rotations of (left to right) -180, -90, +45, +90 and +180 degrees to an MovieTexture mapped to the faces of primitive geometry, using default primitive mapping rules. The result is (for all geometry faces): the first column of geometry should show the VTS logo upside-down and spelling to the left for all faces. The second column of geometry should map the VTS logo with the positive horizontal direction pointing up, and the positive vertical axis pointing left. The third column should map the VTS logo right side up, on a downward 45 degree angle. The fourth column should map the VTS logo vertically downward, with the +T direction to the right. The fifth column should be identical to column #1.'/>
 23            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/ConformanceNist/Appearance/TextureTransform/rotation_primitives_movietexture.x3d'/>
 24            <meta name='generatorcontent='Vrml97ToX3dNist, http://ovrt.nist.gov/v2_x3d.html'/>
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 27       </head>
<!--

<!-- -->

<!-- to top Index for DEF node: MYMOVIE

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2, Viewpoint_3, Viewpoint_4, Viewpoint_5, Viewpoint_6
-->
 28       <Scene>
 29            <WorldInfo title='rotation_primitives_movietexture.x3d'/>
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 32                 <Viewpoint description='Rear Vieworientation='0 1 0 3.14position='0 0 -10'/>
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 43                      <Appearance>
 44 
                         <!-- MovieTexture MYMOVIE is a DEF node that has 19 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5, USE_6, USE_7, USE_8, USE_9, USE_10, USE_11, USE_12, USE_13, USE_14, USE_15, USE_16, USE_17, USE_18, USE_19 -->
                         <MovieTexture DEF='MYMOVIEloop='true'   url=' "vts.mpg" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/ConformanceNist/vts.mpg" '/>
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241       </Scene>
242  </X3D>
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<!-- to top Index for DEF node: MYMOVIE

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2, Viewpoint_3, Viewpoint_4, Viewpoint_5, Viewpoint_6
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Box, Cone, Cylinder, DirectionalLight, Group, head, Material, meta, MovieTexture, NavigationInfo, Scene, Shape, Sphere, TextureTransform, Transform, Viewpoint, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/ConformanceNist/Appearance/TextureTransform/rotation_primitives_movietextureIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/ConformanceNist/Appearance/TextureTransform/rotation_primitives_movietexture.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->