X3D Model Documentation: NancyStandShootRifleM24.x3d

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  2  <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.3//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.dtd">
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  6            <meta name='titlecontent='NancyStandShootRifleM24.x3d'/>
  7            <meta name='descriptioncontent='Canonical HAnim 1.1 specification example, using native X3D tags instead of ProtoDeclaration/ExternProtoDeclaration and ProtoInstance.'/>
  8            <meta name='creatorcontent='Etsuko Lippi'/>
  9            <meta name='createdcontent='4 January 2002'/>
 10            <meta name='modifiedcontent='2 July 2023'/>
 11            <meta name=' TODO content=' convert to HAnim 2.0 '/>
 12            <meta name=' error content=' Legacy model, not valid as X3D4 HAnim version 2.0 since HAnim version 1.0 has significant differences and is no longer directly supported '/>
 13            <meta name=' warning content=' ProtoBody missing content '/>
 14            <meta name=' warning content=' Numerous QA warnings need to be corrected '/>
 15            <meta name=' warning content=' LOA1_ShootAnimation ought to be moved out as a separate prototype. '/>
 16            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/HumanoidAnimation/Legacy/NancyStandShootRifleM24.x3d'/>
 17            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.3, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 18            <meta name='licensecontent='../license.html'/>
 19       </head>
<!--

Visualization report for HAnimHumanoid model: Nancy HAnimHumanoid Report
<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->

<!-- to top Index for DEF nodes: BeltColor, camo, ErrorLostContentCheckVersionControl, Face, FireScript, FireTouchSensor, hanim_c4, hanim_humanoid_root, hanim_l_ankle, hanim_l_calf, hanim_l_elbow, hanim_l_forearm, hanim_l_hand, hanim_l_hindfoot, hanim_l_hip, hanim_l_knee, hanim_l_shoulder, hanim_l_thigh, hanim_l_upperarm, hanim_l_wrist, hanim_l1, hanim_Nancy, hanim_pelvis, hanim_r_ankle, hanim_r_calf, hanim_r_elbow, hanim_r_forearm, hanim_r_hand, hanim_r_hindfoot, hanim_r_hip, hanim_r_knee, hanim_r_shoulder, hanim_r_thigh, hanim_r_upperarm, hanim_r_wrist, hanim_sacroiliac, hanim_skull, hanim_skullbase, hanim_vc4, hanim_vl1, headIFS, helmet, helmetBelt, HighResolution, HUMANOIDROOT_ANIMATOR, HUMANOIDROOT_POSITION_ANIMATOR, JacketColor, L_ANKLE_ANIMATOR, L_ELBOW_ANIMATOR, l_forearm_adjust, l_hand_adjust, L_HIP_ANIMATOR, L_KNEE_ANIMATOR, L_MIDTARSAL_ANIMATOR, L_SHOULDER_ANIMATOR, l_upperarm_adjust, L_WRIST_ANIMATOR, neck, Pants_Color, R_ANKLE_ANIMATOR, R_ELBOW_ANIMATOR, r_forearm_adjust, r_hand_adjust, R_HIP_ANIMATOR, R_KNEE_ANIMATOR, R_MIDTARSAL_ANIMATOR, R_SHOULDER_ANIMATOR, r_upperarm_adjust, R_WRIST_ANIMATOR, rifleM24, SACROILIAC_ANIMATOR, Shirt_Color, Shoe_Color, Skin_Color, SKULLBASE_ANIMATOR, small_logo_Tex, TIMER, TriggerProximitySensor, Viewpoint, VL5_ANIMATOR

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2, Viewpoint_3

Index for ExternProtoDeclare definition: RifleM24

Index for ProtoDeclare definition: LOA1_ShootAnimation
-->
 20       <Scene>
 21            <ExternProtoDeclare name='RifleM24appinfo='Rifle M24'   url=' "../../Savage/Weapons/SmallArms/RifleM24Prototype.x3d#RifleM24" "https://savage.nps.edu/Savage/Weapons/SmallArms/RifleM24Prototype.x3d#RifleM24" "../../Savage/Weapons/SmallArms/RifleM24Prototype.wrl#RifleM24" "https://savage.nps.edu/Savage/Weapons/SmallArms/RifleM24Prototype.wrl#RifleM24" '>
 22                 <field name='triggertype='SFBoolaccessType='inputOnly'
                appinfo='input true to fire'/>
 23                 <field name='firetype='SFBoolaccessType='outputOnly'
                appinfo='output true when fired'/>
 24                 <field name='animationStartTimetype='SFTimeaccessType='inputOnly'
                appinfo='trigger animation'/>
 25            </ExternProtoDeclare>
 26            <ProtoDeclare name='LOA1_ShootAnimation'>
 27                 <ProtoInterface>
 28                      <field name='cycleIntervaltype='SFTimevalue='0.009999999776482582accessType='inputOutput'/>
 29                      <field name='enabledtype='SFBoolvalue='trueaccessType='inputOutput'/>
 30                      <field name='looptype='SFBoolvalue='trueaccessType='inputOutput'/>
 31                      <field name='startTimetype='SFTimevalue='0accessType='inputOutput'/>
 32                      <field name='stopTimetype='SFTimevalue='-1accessType='inputOutput'/>
 33                      <field name='fraction_changedtype='SFFloataccessType='outputOnly'/>
 34                      <field name='isActivetype='SFBoolaccessType='outputOnly'/>
 35                      <field name='HumanoidRoot_translation_changedtype='SFVec3faccessType='outputOnly'/>
 36                      <field name='HumanoidRoot_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 37                      <field name='lower_body_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 38                      <field name='l_hip_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 39                      <field name='l_knee_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 40                      <field name='l_ankle_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 41                      <field name='l_midtarsal_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 42                      <field name='r_hip_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 43                      <field name='r_knee_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 44                      <field name='r_ankle_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 45                      <field name='r_midtarsal_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 46                      <field name='vl5_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 47                      <field name='skullbase_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 48                      <field name='l_shoulder_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 49                      <field name='l_elbow_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 50                      <field name='l_wrist_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 51                      <field name='r_shoulder_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 52                      <field name='r_elbow_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 53                      <field name='r_wrist_rotation_changedtype='SFRotationaccessType='outputOnly'/>
 54                 </ProtoInterface>
 55                 <ProtoBody>
 56                      <Group DEF='ErrorLostContentCheckVersionControl'/>
 57                 </ProtoBody>
 58            </ProtoDeclare>
 59            <!-- Start scene graph. -->
 60            <Background skyColor='0.6 0.6 0.6'/>
 61            <Viewpoint description='Nancy Rifle Shooting Positionposition='0 .9 2.7'/>
 62            <Viewpoint description='Nancy Side Viewpointorientation='0 -1 0 1.4925position='-2.7 .9 .4'/>
 63            <Viewpoint description='Nancy Above Viewpointorientation='.954 .244 .172 4.6369position='.1 4.1 -.2'/>
 64            <LOD range='50 100'>
 65                 <Group DEF='Viewpoint'>
 66                      <!-- High Resolution -->
 67                      <Group DEF='HighResolution'>
 68                           <Transform>
 69                                <HAnimHumanoid DEF='hanim_Nancyname='Nancy'>
 70 
                                   <!-- HAnimJoint hanim_humanoid_root is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                   <HAnimJoint DEF='hanim_humanoid_rootcenter='-0.00405 0.855 -0.000113containerField='skeletonname='humanoid_rootulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
 71 
                                        <!-- HAnimJoint hanim_sacroiliac is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                        <!-- ROUTE information for hanim_sacroiliac node:  [from VL5_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                        <HAnimJoint DEF='hanim_sacroiliaccenter='0 1.01 -0.0204name='sacroiliaculimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
 72 
                                             <!-- HAnimSegment hanim_pelvis is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                             <HAnimSegment DEF='hanim_pelvisname='pelvis'>
 73                                                    <Shape>
 74                                                         <Appearance>
 75 
                                                            <!-- Material Pants_Color is a DEF node that has 4 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4 -->
                                                            <Material DEF='Pants_ColorambientIntensity='0.25diffuseColor='0.054 0.233 0.39'/>
 76 
                                                            <!-- ImageTexture camo is a DEF node that has 5 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5 -->
                                                            <ImageTexture DEF='camorepeatS='falserepeatT='false'   url=' "greenCamo.jpg " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/HumanoidAnimation/Legacy/greenCamo.jpg " '/>
 77                                                         </Appearance>
 78                                                         <IndexedFaceSet creaseAngle='1.14coordIndex='0 1 40 -1 1 2 40 -1 2 3 40 -1 3 4 40 -1 4 5 40 -1 5 4 9 -1 4 3 8 -1 3 2 8 -1 2 1 6 -1 0 7 1 -1 7 6 1 -1 6 8 2 -1 9 4 10 -1 4 8 10 -1 8 6 12 -1 7 0 47 -1 50 5 9 -1 7 47 55 -1 55 13 7 -1 50 9 56 -1 9 10 14 -1 10 11 15 -1 11 12 16 -1 12 13 19 -1 13 55 17 -1 60 17 55 -1 17 19 13 -1 19 16 12 -1 16 15 11 -1 15 18 10 -1 14 56 9 -1 56 14 64 -1 17 60 20 -1 20 19 17 -1 21 64 14 -1 14 22 21 -1 15 16 24 -1 16 19 24 -1 19 20 26 -1 24 23 15 -1 64 21 69 -1 21 22 29 -1 19 26 25 -1 20 63 27 -1 27 26 20 -1 25 24 19 -1 30 29 22 -1 29 28 21 -1 28 69 21 -1 27 34 26 -1 69 28 79 -1 29 30 32 -1 30 23 33 -1 23 24 37 -1 25 26 34 -1 83 27 77 -1 37 33 23 -1 33 32 30 -1 31 79 28 -1 79 31 84 -1 32 33 36 -1 24 25 37 -1 34 27 83 -1 83 38 34 -1 34 37 25 -1 37 36 33 -1 36 35 32 -1 84 31 89 -1 31 35 89 -1 35 36 39 -1 36 37 39 -1 38 83 89 -1 89 39 38 -1 39 89 35 -1 40 41 0 -1 40 42 41 -1 40 43 42 -1 40 44 43 -1 40 45 44 -1 49 44 45 -1 48 43 44 -1 48 42 43 -1 46 41 42 -1 41 47 0 -1 41 46 47 -1 42 48 46 -1 51 44 49 -1 51 48 44 -1 48 52 53 -1 49 45 50 -1 56 49 50 -1 57 51 49 -1 58 53 52 -1 59 54 53 -1 62 55 54 -1 55 62 60 -1 54 59 62 -1 53 58 59 -1 51 61 58 -1 49 56 57 -1 64 57 56 -1 67 59 58 -1 68 62 59 -1 60 63 20 -1 60 62 63 -1 59 67 68 -1 58 61 67 -1 57 64 65 -1 65 66 57 -1 71 63 62 -1 69 65 64 -1 74 66 65 -1 78 68 67 -1 70 71 62 -1 63 72 27 -1 63 71 72 -1 68 78 76 -1 67 75 78 -1 66 74 75 -1 65 73 74 -1 65 69 73 -1 77 27 72 -1 71 82 72 -1 79 73 69 -1 81 75 74 -1 82 71 70 -1 77 72 83 -1 73 79 80 -1 84 80 79 -1 86 75 81 -1 83 72 82 -1 82 88 83 -1 70 87 82 -1 81 85 86 -1 89 80 84 -1 89 85 80 -1 90 86 85 -1 90 87 86 -1 89 83 88 -1 88 90 89 -1 85 89 90 -1 50 45 5 -1 45 40 5 -1 10 8 11 -1 8 12 11 -1 18 22 10 -1 22 14 10 -1 57 66 51 -1 66 61 51 -1 51 58 48 -1 58 52 48 -1 48 53 46 -1 53 54 46 -1 76 70 68 -1 70 62 68 -1 29 32 28 -1 28 32 31 -1 32 35 31 -1 85 81 80 -1 81 73 80 -1 81 74 73 -1 39 37 38 -1 37 34 38 -1 82 87 88 -1 87 90 88 -1 87 78 86 -1 78 75 86 -1 61 66 67 -1 66 75 67 -1 22 18 15 -1 23 30 15 -1 30 22 15 -1 13 12 7 -1 12 6 7 -1 46 54 47 -1 54 55 47 -1 87 76 78 -1 87 70 76 -1'>
 79                                                              <Coordinate point='0 1.06 0.0218 0.0561 1.07 0.00726 0.0851 1.07 -0.0115 0.104 1.07 -0.0497 0.0851 1.07 -0.0851 0.032 1.06 -0.0985 0.0873 1.04 0.0078 0.033 1.04 0.0395 0.123 1.05 -0.0405 0.0609 1.02 -0.106 0.0894 0.996 -0.106 0.143 1 -0.0309 0.117 1 0.0164 0.0314 0.999 0.0502 0.0314 0.96 -0.13 0.156 0.966 -0.0405 0.156 0.968 -0.00724 0.0341 0.954 0.0513 0.115 0.96 -0.0916 0.121 0.926 0.0352 0.0357 0.92 0.0497 0.0314 0.91 -0.146 0.0991 0.91 -0.131 0.169 0.883 -0.0448 0.169 0.885 -0.00939 0.123 0.873 0.0384 0.0926 0.872 0.047 0.0325 0.873 0.0287 0.0293 0.866 -0.142 0.102 0.869 -0.131 0.129 0.868 -0.103 0.0314 0.84 -0.125 0.101 0.844 -0.122 0.133 0.846 -0.0878 0.0653 0.835 0.0132 0.0615 0.824 -0.111 0.0985 0.823 -0.101 0.132 0.826 -0.0448 0.0609 0.821 -0.0158 0.0599 0.812 -0.0545 0 1.08 -0.0266 -0.0561 1.07 0.00726 -0.0851 1.07 -0.0115 -0.104 1.07 -0.0497 -0.0851 1.07 -0.0851 -0.032 1.06 -0.0985 -0.0873 1.04 0.0078 -0.033 1.04 0.0395 -0.123 1.05 -0.0405 -0.0609 1.02 -0.106 0 1.02 -0.108 -0.0894 0.996 -0.106 -0.143 1 -0.0309 -0.144 1 -0.011 -0.117 1 0.0164 -0.0314 0.999 0.0502 0 0.961 -0.123 -0.0314 0.96 -0.13 -0.156 0.966 -0.0405 -0.156 0.968 -0.00724 -0.0341 0.954 0.0513 -0.115 0.96 -0.0916 -0.121 0.926 0.0352 -0.0357 0.92 0.0497 0 0.91 -0.127 -0.0314 0.91 -0.146 -0.0991 0.91 -0.131 -0.167 0.911 -0.0448 -0.167 0.912 -0.00671 0 0.883 -0.129 -0.123 0.873 0.0384 -0.0926 0.872 0.047 -0.0325 0.873 0.0287 -0.0293 0.866 -0.142 -0.102 0.869 -0.131 -0.129 0.868 -0.103 -0.166 0.863 -0.0148 0 0.863 -0.00456 -0.166 0.862 -0.0459 0 0.858 -0.1 -0.0314 0.84 -0.125 -0.101 0.844 -0.122 -0.0653 0.835 0.0132 0 0.839 -0.0217 0 0.835 -0.0867 -0.0615 0.824 -0.111 -0.0985 0.823 -0.101 -0.132 0.826 -0.0448 -0.0609 0.821 -0.0158 0 0.831 -0.0626 -0.0599 0.812 -0.0545'/>
 80                                                         </IndexedFaceSet>
 81                                                    </Shape>
 82                                               </HAnimSegment>
 83 
                                             <!-- HAnimJoint hanim_l_hip is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                             <!-- ROUTE information for hanim_l_hip node:  [from L_HIP_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                             <HAnimJoint DEF='hanim_l_hipcenter='0.122 0.888271 -0.0693267name='l_hipulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
 84 
                                                  <!-- HAnimSegment hanim_l_thigh is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                  <HAnimSegment DEF='hanim_l_thighname='l_thigh'>
 85                                                         <Shape>
 86                                                              <Appearance>
 87                                                                   <Material USE='Pants_Color'/>
 88                                                                   <ImageTexture USE='camo'/>
 89                                                              </Appearance>
 90                                                              <IndexedFaceSet creaseAngle='1.32coordIndex='0 4 5 -1 3 4 0 -1 0 7 1 -1 0 8 7 -1 0 6 8 -1 0 5 6 -1 0 2 3 -1 0 1 2 -1 9 2 1 -1 10 3 2 -1 11 4 3 -1 12 5 4 -1 13 6 5 -1 15 7 8 -1 9 1 7 -1 7 15 9 -1 8 14 15 -1 5 16 13 -1 5 12 16 -1 4 11 12 -1 3 10 11 -1 2 9 10 -1 20 13 16 -1 18 11 10 -1 19 12 11 -1 20 16 12 -1 23 15 14 -1 15 23 24 -1 12 19 20 -1 11 18 19 -1 10 17 18 -1 26 18 17 -1 27 19 18 -1 27 20 19 -1 28 21 20 -1 29 23 22 -1 23 29 30 -1 20 32 28 -1 20 27 32 -1 18 26 27 -1 17 25 26 -1 25 31 30 -1 30 29 26 -1 30 26 25 -1 29 28 27 -1 29 27 26 -1 28 32 27 -1 22 23 14 -1 20 21 13 -1 21 22 13 -1 22 14 13 -1 9 15 24 -1 10 9 17 -1 9 24 17 -1 6 13 8 -1 13 14 8 -1 28 29 21 -1 29 22 21 -1 24 31 17 -1 31 25 17 -1 30 31 23 -1 31 24 23 -1'>
 91                                                                   <Coordinate point='0.0969 0.804 -0.0486 0.101 0.876 0.0336 0.17 0.894 -0.00778 0.17 0.891 -0.076 0.124 0.858 -0.129 0.076 0.843 -0.143 0.025 0.819 -0.0889 0.0507 0.847 0.0196 0.00349 0.826 -0.0287 0.0991 0.808 0.0406 0.161 0.814 -0.00187 0.165 0.808 -0.0755 0.122 0.788 -0.126 0.00993 0.762 -0.0937 0.00993 0.762 -0.0309 0.0491 0.777 0.0185 0.0755 0.766 -0.139 0.13 0.597 -0.00618 0.132 0.6 -0.0593 0.108 0.603 -0.105 0.0722 0.601 -0.118 0.0314 0.59 -0.0953 0.0239 0.566 -0.0427 0.047 0.566 0.0051 0.0878 0.581 0.0217 0.114 0.499 -0.0132 0.116 0.488 -0.061 0.103 0.567 -0.0991 0.0362 0.557 -0.0926 0.025 0.486 -0.047 0.0507 0.497 -0.00188 0.0862 0.513 0.018 0.0733 0.579 -0.108'/>
 92                                                              </IndexedFaceSet>
 93                                                         </Shape>
 94                                                    </HAnimSegment>
 95 
                                                  <!-- HAnimJoint hanim_l_knee is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                  <!-- ROUTE information for hanim_l_knee node:  [from L_KNEE_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                  <HAnimJoint DEF='hanim_l_kneecenter='0.0738 0.517 -0.0284name='l_kneeulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
 96 
                                                       <!-- HAnimSegment hanim_l_calf is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                       <HAnimSegment DEF='hanim_l_calfname='l_calf'>
 97                                                              <Shape>
 98                                                                   <Appearance>
 99                                                                        <Material USE='Pants_Color'/>
100                                                                        <ImageTexture USE='camo'/>
101                                                                   </Appearance>
102                                                                   <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='2 1 0 -1 2 3 1 -1 2 4 3 -1 2 5 4 -1 2 6 5 -1 2 7 6 -1 2 8 7 -1 2 0 8 -1 9 8 0 -1 10 6 7 -1 11 5 6 -1 12 4 5 -1 12 3 4 -1 13 1 3 -1 1 13 14 -1 3 12 13 -1 5 11 12 -1 6 10 11 -1 8 9 15 -1 22 13 12 -1 13 22 14 -1 17 15 9 -1 20 12 11 -1 21 22 12 -1 23 9 14 -1 9 23 16 -1 14 22 23 -1 12 20 21 -1 15 17 18 -1 9 16 17 -1 24 17 16 -1 25 18 17 -1 26 19 18 -1 27 20 19 -1 28 21 20 -1 29 22 21 -1 30 23 22 -1 31 16 23 -1 23 30 31 -1 22 29 30 -1 21 28 29 -1 20 27 28 -1 19 26 27 -1 18 25 26 -1 17 24 25 -1 16 31 24 -1 33 26 25 -1 36 29 28 -1 37 31 30 -1 29 36 30 -1 25 24 33 -1 31 37 24 -1 32 33 24 -1 24 37 32 -1 38 37 30 -1 30 36 38 -1 41 33 32 -1 42 39 34 -1 44 36 35 -1 45 38 36 -1 46 37 38 -1 38 45 46 -1 36 44 45 -1 35 43 44 -1 39 42 47 -1 32 40 41 -1 40 46 45 -1 41 40 45 -1 41 45 44 -1 44 43 42 -1 44 42 41 -1 43 47 42 -1 39 35 28 -1 35 36 28 -1 34 39 27 -1 39 28 27 -1 33 34 26 -1 34 27 26 -1 33 41 34 -1 41 42 34 -1 40 32 46 -1 32 37 46 -1 10 19 11 -1 19 20 11 -1 14 9 1 -1 9 0 1 -1 8 15 7 -1 7 15 10 -1 15 19 10 -1 15 18 19 -1 43 35 47 -1 35 39 47 -1'>
103                                                                        <Coordinate point='0.0883 0.532 -0.00349 0.0609 0.533 -0.00833 0.0814 0.55 -0.0395 0.0529 0.536 -0.0368 0.0577 0.544 -0.0577 0.0722 0.546 -0.0717 0.0975 0.54 -0.0647 0.105 0.539 -0.0438 0.104 0.539 -0.0223 0.0862 0.506 0.0158 0.101 0.51 -0.0798 0.0706 0.51 -0.101 0.0406 0.513 -0.0744 0.0368 0.51 -0.0357 0.0556 0.506 -0.000272 0.117 0.508 -0.0169 0.0878 0.361 -0.0126 0.123 0.363 -0.04 0.123 0.363 -0.0663 0.107 0.367 -0.107 0.0588 0.365 -0.122 0.0228 0.358 -0.0926 0.0239 0.358 -0.0475 0.0497 0.358 -0.0234 0.118 0.311 -0.0411 0.118 0.309 -0.0685 0.105 0.31 -0.108 0.0572 0.308 -0.123 0.0201 0.309 -0.0937 0.0191 0.311 -0.0508 0.0475 0.307 -0.0282 0.0883 0.309 -0.018 0.0959 0.124 -0.04 0.0905 0.12 -0.0647 0.0738 0.117 -0.0814 0.0373 0.121 -0.0636 0.0416 0.124 -0.0416 0.0744 0.13 -0.0212 0.0561 0.13 -0.0245 0.0529 0.121 -0.0873 0.0948 0.0897 -0.0368 0.0916 0.0779 -0.0604 0.0717 0.0854 -0.0765 0.0406 0.0918 -0.0626 0.0384 0.0881 -0.0363 0.054 0.0972 -0.0175 0.0765 0.11 -0.0169 0.0486 0.0999 -0.0835'/>
104                                                                   </IndexedFaceSet>
105                                                              </Shape>
106                                                         </HAnimSegment>
107 
                                                       <!-- HAnimJoint hanim_l_ankle is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                       <!-- ROUTE information for hanim_l_ankle node:  [from L_ANKLE_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                       <HAnimJoint DEF='hanim_l_anklecenter='0.0645 0.0719 -0.048name='l_ankleulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
108 
                                                            <!-- HAnimSegment hanim_l_hindfoot is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                            <HAnimSegment DEF='hanim_l_hindfootname='l_hindfoot'>
109                                                                   <Shape>
110                                                                        <Appearance>
111 
                                                                           <!-- Material Shoe_Color is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                                           <Material DEF='Shoe_ColorambientIntensity='0.25diffuseColor='0 0 0'/>
112                                                                        </Appearance>
113                                                                        <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='2 1 0 -1 4 3 1 -1 2 4 1 -1 3 6 5 -1 1 3 5 -1 6 8 7 -1 5 6 7 -1 8 10 9 -1 7 8 9 -1 10 12 11 -1 9 10 11 -1 12 14 13 -1 11 12 13 -1 14 16 15 -1 13 14 15 -1 16 18 17 -1 15 16 17 -1 18 20 19 -1 17 18 19 -1 20 22 21 -1 19 20 21 -1 22 24 23 -1 21 22 23 -1 24 25 0 -1 23 24 0 -1 25 4 2 -1 0 25 2 -1 18 26 20 -1 16 26 18 -1 27 26 16 -1 14 27 16 -1 12 27 14 -1 28 27 12 -1 29 28 12 -1 10 29 12 -1 8 29 10 -1 6 37 8 -1 24 30 25 -1 31 30 24 -1 22 31 24 -1 32 31 22 -1 20 32 22 -1 33 32 20 -1 26 33 20 -1 34 33 26 -1 27 34 26 -1 35 34 27 -1 28 35 27 -1 29 35 28 -1 36 35 29 -1 8 36 29 -1 37 36 8 -1 6 38 37 -1 3 38 6 -1 39 38 3 -1 30 39 25 -1 41 40 30 -1 31 41 30 -1 42 41 31 -1 32 42 31 -1 43 42 32 -1 33 43 32 -1 44 43 33 -1 34 44 33 -1 45 44 34 -1 35 45 34 -1 46 45 35 -1 36 46 35 -1 47 46 36 -1 37 47 36 -1 38 47 37 -1 48 47 38 -1 49 48 38 -1 39 49 38 -1 40 49 39 -1 30 40 39 -1 48 49 50 -1 47 48 50 -1 46 47 50 -1 45 46 50 -1 44 45 50 -1 43 44 50 -1 42 43 50 -1 41 42 50 -1 40 41 50 -1 49 40 50 -1 11 13 15 -1 11 15 17 -1 9 11 17 -1 9 17 19 -1 7 9 19 -1 7 19 21 -1 5 7 21 -1 5 21 23 -1 5 23 0 -1 1 5 0 -1 3 4 39 -1 4 25 39 -1'>
114                                                                             <Coordinate point='0.0529 0 -0.0923 0.0863 0 -0.0862 0.0727 0 -0.0994 0.0863 0.0219 -0.0862 0.0727 0.0219 -0.0994 0.1 0 -0.0594 0.1 0.0219 -0.0594 0.113 0 0.0645 0.113 0.0219 0.0645 0.112 0 0.117 0.112 0.0156 0.117 0.0701 0 0.146 0.0701 0.0156 0.146 0.0468 0 0.153 0.0468 0.0156 0.153 0.0215 0 0.146 0.0215 0.0156 0.146 0.0165 0 0.125 0.0165 0.0156 0.125 0.0211 0 0.0377 0.0211 0.0219 0.0377 0.0393 0 -0.0129 0.0393 0.0219 -0.0129 0.0433 0 -0.0534 0.0433 0.0219 -0.0534 0.0529 0.0219 -0.0923 0.0305 0.0253 0.0938 0.0505 0.0253 0.099 0.0854 0.0253 0.0834 0.102 0.0253 0.0707 0.0568 0.0573 -0.0918 0.0492 0.0573 -0.0497 0.0435 0.0573 -0.0225 0.0442 0.0573 0.0235 0.0623 0.0573 0.0366 0.0911 0.0573 0.0159 0.0962 0.0573 -0.0121 0.0911 0.0573 -0.0482 0.0758 0.0573 -0.0899 0.0676 0.0573 -0.0962 0.0578 0.0953 -0.0896 0.0489 0.0953 -0.0757 0.0447 0.0953 -0.0432 0.0451 0.0953 -0.0128 0.0624 0.0953 -0.00466 0.0857 0.0953 -0.0134 0.0953 0.0953 -0.038 0.0843 0.0953 -0.0803 0.0761 0.0953 -0.0889 0.0682 0.0953 -0.0929 0.0675 0.13 -0.0608'/>
115                                                                        </IndexedFaceSet>
116                                                                   </Shape>
117                                                              </HAnimSegment>
118                                                         </HAnimJoint>
119                                                    </HAnimJoint>
120                                               </HAnimJoint>
121 
                                             <!-- HAnimJoint hanim_r_hip is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                             <!-- ROUTE information for hanim_r_hip node:  [from R_HIP_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                             <HAnimJoint DEF='hanim_r_hipcenter='-0.11 0.892362 -0.0732533name='r_hipulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
122 
                                                  <!-- HAnimSegment hanim_r_thigh is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                  <HAnimSegment DEF='hanim_r_thighname='r_thigh'>
123                                                         <Shape>
124                                                              <Appearance>
125                                                                   <Material USE='Pants_Color'/>
126                                                                   <ImageTexture USE='camo'/>
127                                                              </Appearance>
128                                                              <IndexedFaceSet creaseAngle='1.61coordIndex='5 4 0 -1 0 4 3 -1 1 7 0 -1 7 8 0 -1 8 6 0 -1 6 5 0 -1 3 2 0 -1 2 1 0 -1 1 2 9 -1 2 3 10 -1 3 4 11 -1 4 5 12 -1 5 6 13 -1 8 7 15 -1 7 1 9 -1 9 15 7 -1 15 14 8 -1 13 16 5 -1 16 12 5 -1 12 11 4 -1 11 10 3 -1 10 9 2 -1 12 16 20 -1 13 14 22 -1 14 15 23 -1 24 23 15 -1 23 22 14 -1 20 19 12 -1 17 18 26 -1 18 19 27 -1 19 20 27 -1 20 21 28 -1 22 23 29 -1 30 29 23 -1 27 26 18 -1 26 25 17 -1 30 31 25 -1 25 26 29 -1 25 29 30 -1 26 27 28 -1 26 28 29 -1 27 20 28 -1 24 15 9 -1 22 21 13 -1 29 28 22 -1 28 21 22 -1 24 31 23 -1 31 30 23 -1 25 31 17 -1 31 24 17 -1 17 24 10 -1 24 9 10 -1 18 10 11 -1 18 17 10 -1 18 12 19 -1 18 11 12 -1 21 20 13 -1 20 16 13 -1 14 13 8 -1 13 6 8 -1'>
129                                                                   <Coordinate point='-0.0969 0.804 -0.0486 -0.101 0.876 0.0336 -0.17 0.894 -0.00778 -0.17 0.891 -0.076 -0.124 0.858 -0.129 -0.076 0.843 -0.143 -0.025 0.819 -0.0889 -0.0507 0.847 0.0196 -0.00349 0.826 -0.0287 -0.0991 0.808 0.0406 -0.161 0.814 -0.00187 -0.165 0.808 -0.0755 -0.122 0.788 -0.126 -0.00993 0.762 -0.0937 -0.00993 0.762 -0.0309 -0.0491 0.777 0.0185 -0.0755 0.766 -0.139 -0.13 0.597 -0.00618 -0.132 0.6 -0.0593 -0.108 0.603 -0.105 -0.0722 0.601 -0.118 -0.0314 0.59 -0.0953 -0.0239 0.566 -0.0427 -0.047 0.566 0.0051 -0.0878 0.581 0.0217 -0.114 0.499 -0.0132 -0.116 0.488 -0.061 -0.103 0.567 -0.0991 -0.0362 0.557 -0.0926 -0.025 0.486 -0.047 -0.0507 0.497 -0.00188 -0.0862 0.513 0.018'/>
130                                                              </IndexedFaceSet>
131                                                         </Shape>
132                                                    </HAnimSegment>
133 
                                                  <!-- HAnimJoint hanim_r_knee is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                  <!-- ROUTE information for hanim_r_knee node:  [from R_KNEE_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                  <HAnimJoint DEF='hanim_r_kneecenter='-0.0699 0.51 -0.0166name='r_kneeulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
134 
                                                       <!-- HAnimSegment hanim_r_calf is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                       <HAnimSegment DEF='hanim_r_calfname='r_calf'>
135                                                              <Shape>
136                                                                   <Appearance>
137                                                                        <Material USE='Pants_Color'/>
138                                                                        <ImageTexture USE='camo'/>
139                                                                   </Appearance>
140                                                                   <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='14 25 18 -1 25 32 18 -1 32 27 18 -1 27 22 18 -1 22 10 18 -1 10 6 18 -1 6 8 18 -1 8 14 18 -1 14 8 17 -1 6 10 9 -1 10 22 24 -1 22 27 39 -1 27 32 39 -1 32 25 42 -1 25 14 30 -1 17 30 14 -1 30 42 25 -1 42 39 32 -1 39 24 22 -1 24 9 10 -1 4 17 8 -1 39 42 43 -1 30 43 42 -1 17 4 1 -1 24 39 26 -1 39 43 44 -1 30 17 34 -1 16 34 17 -1 34 43 30 -1 44 26 39 -1 0 1 4 -1 1 16 17 -1 16 1 3 -1 1 0 2 -1 0 5 7 -1 5 26 28 -1 26 44 45 -1 44 43 46 -1 43 34 36 -1 34 16 15 -1 15 36 34 -1 36 46 43 -1 46 45 44 -1 45 28 26 -1 28 7 5 -1 7 2 0 -1 2 3 1 -1 3 15 16 -1 45 46 37 -1 36 15 20 -1 36 37 46 -1 13 2 7 -1 3 20 15 -1 3 2 13 -1 36 20 29 -1 29 37 36 -1 13 21 23 -1 21 33 23 -1 41 37 40 -1 37 29 31 -1 29 20 19 -1 19 31 29 -1 31 40 37 -1 40 38 41 -1 35 23 33 -1 23 12 13 -1 12 11 13 -1 31 19 11 -1 40 31 11 -1 40 11 12 -1 12 23 38 -1 12 38 40 -1 23 35 38 -1 28 21 7 -1 21 13 7 -1 45 33 28 -1 33 21 28 -1 33 45 41 -1 45 37 41 -1 33 41 35 -1 41 38 35 -1 20 3 47 -1 11 19 47 -1 19 20 47 -1 13 47 3 -1 13 11 47 -1 4 8 6 -1 26 5 24 -1 5 9 24 -1 6 9 4 -1 9 0 4 -1 9 5 0 -1'>
141                                                                        <Coordinate point='-0.123 0.363 -0.0663 -0.123 0.363 -0.04 -0.118 0.309 -0.0685 -0.118 0.311 -0.0411 -0.117 0.508 -0.0169 -0.107 0.367 -0.107 -0.105 0.539 -0.0438 -0.105 0.31 -0.108 -0.104 0.539 -0.0223 -0.101 0.51 -0.0798 -0.0975 0.54 -0.0647 -0.0948 0.0897 -0.0368 -0.0916 0.0779 -0.0604 -0.0905 0.12 -0.0647 -0.0883 0.532 -0.00349 -0.0883 0.309 -0.018 -0.0878 0.361 -0.0126 -0.0862 0.506 0.0158 -0.0814 0.55 -0.0395 -0.0765 0.11 -0.0169 -0.0744 0.13 -0.0212 -0.0738 0.117 -0.0814 -0.0722 0.546 -0.0717 -0.0717 0.0854 -0.0765 -0.0706 0.51 -0.101 -0.0609 0.533 -0.00833 -0.0588 0.365 -0.122 -0.0577 0.544 -0.0577 -0.0572 0.308 -0.123 -0.0561 0.13 -0.0245 -0.0556 0.506 -0.000272 -0.054 0.0972 -0.0175 -0.0529 0.536 -0.0368 -0.0529 0.121 -0.0873 -0.0497 0.358 -0.0234 -0.0486 0.0999 -0.0835 -0.0475 0.307 -0.0282 -0.0416 0.124 -0.0416 -0.0406 0.0918 -0.0626 -0.0406 0.513 -0.0744 -0.0384 0.0881 -0.0363 -0.0373 0.121 -0.0636 -0.0368 0.51 -0.0357 -0.0239 0.358 -0.0475 -0.0228 0.358 -0.0926 -0.0201 0.309 -0.0937 -0.0191 0.311 -0.0508 -0.0985 0.125 -0.0375'/>
142                                                                   </IndexedFaceSet>
143                                                              </Shape>
144                                                         </HAnimSegment>
145 
                                                       <!-- HAnimJoint hanim_r_ankle is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                       <!-- ROUTE information for hanim_r_ankle node:  [from R_ANKLE_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                       <HAnimJoint DEF='hanim_r_anklecenter='-0.064 0.0753 -0.0412name='r_ankleulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
146 
                                                            <!-- HAnimSegment hanim_r_hindfoot is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                            <HAnimSegment DEF='hanim_r_hindfootname='r_hindfoot'>
147                                                                   <Shape>
148                                                                        <Appearance>
149                                                                             <Material USE='Shoe_Color'/>
150                                                                        </Appearance>
151                                                                        <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='6 50 0 -1 50 8 7 -1 50 7 0 -1 1 9 8 -1 1 8 50 -1 49 10 9 -1 49 9 1 -1 46 11 10 -1 46 10 49 -1 2 12 11 -1 2 11 46 -1 3 13 12 -1 3 12 2 -1 4 14 13 -1 4 13 3 -1 45 14 4 -1 47 15 45 -1 19 15 47 -1 48 18 19 -1 5 16 18 -1 5 18 48 -1 6 17 16 -1 6 16 5 -1 0 7 17 -1 0 17 6 -1 14 20 21 -1 14 21 13 -1 13 21 12 -1 12 21 22 -1 12 22 11 -1 11 22 10 -1 17 23 16 -1 16 23 24 -1 16 24 18 -1 18 24 25 -1 18 25 19 -1 19 25 26 -1 19 26 15 -1 15 26 20 -1 20 26 27 -1 20 27 21 -1 21 27 28 -1 21 28 22 -1 22 28 29 -1 10 30 9 -1 9 30 31 -1 9 31 8 -1 8 31 32 -1 17 32 23 -1 23 33 34 -1 23 34 35 -1 23 35 24 -1 24 35 36 -1 24 36 25 -1 25 36 37 -1 25 37 26 -1 26 37 38 -1 26 38 27 -1 27 38 39 -1 27 39 28 -1 28 39 40 -1 28 40 29 -1 29 40 41 -1 29 41 30 -1 30 41 42 -1 30 42 31 -1 31 42 43 -1 31 43 32 -1 32 43 33 -1 32 33 23 -1 44 43 42 -1 44 42 41 -1 44 41 40 -1 44 40 39 -1 44 39 38 -1 44 38 37 -1 44 37 36 -1 44 36 35 -1 44 35 34 -1 44 34 33 -1 44 33 43 -1 4 3 2 -1 45 4 2 -1 45 2 46 -1 47 45 46 -1 48 46 49 -1 5 48 49 -1 5 49 1 -1 6 5 1 -1 6 1 50 -1 30 10 29 -1 10 22 29 -1 17 7 32 -1 7 8 32 -1 19 47 48 -1 47 46 48 -1 20 14 15 -1 14 45 15 -1'>
152                                                                             <Coordinate point='-0.0727 0 -0.0994 -0.1 0 -0.0594 -0.0701 0 0.146 -0.0468 0 0.153 -0.0215 0 0.146 -0.0433 0 -0.0534 -0.0529 0 -0.0923 -0.0727 0.0219 -0.0994 -0.0863 0.0219 -0.0862 -0.1 0.0219 -0.0594 -0.108 0.0219 -0.00479 -0.112 0.0156 0.117 -0.0701 0.0156 0.146 -0.0468 0.0156 0.153 -0.0215 0.0156 0.146 -0.0165 0.017 0.0777 -0.0433 0.0219 -0.0534 -0.0529 0.0219 -0.0923 -0.0445 0.0273 -0.0189 -0.0265 0.0253 0.0549 -0.0305 0.0253 0.0938 -0.069 0.0253 0.0938 -0.102 0.0253 0.0707 -0.0568 0.0573 -0.0918 -0.0492 0.0573 -0.0497 -0.0424 0.0573 -0.00142 -0.0478 0.0573 0.0341 -0.0623 0.0573 0.0366 -0.0864 0.0573 0.0245 -0.0962 0.0573 -0.0121 -0.0845 0.0573 -0.0764 -0.0758 0.0573 -0.0899 -0.0676 0.0573 -0.0962 -0.0578 0.0953 -0.0896 -0.0489 0.0953 -0.0757 -0.0459 0.0953 -0.0615 -0.0435 0.0953 -0.0292 -0.0485 0.0953 -0.00582 -0.0624 0.0953 -0.00466 -0.0857 0.0953 -0.0134 -0.0953 0.0953 -0.038 -0.0843 0.0953 -0.0803 -0.0761 0.0953 -0.0889 -0.0682 0.0953 -0.0929 -0.0675 0.13 -0.0608 -0.0165 0 0.125 -0.112 0 0.117 -0.0165 0 0.0777 -0.0393 0 -0.0129 -0.108 0 -0.00479 -0.0863 0 -0.0862'/>
153                                                                        </IndexedFaceSet>
154                                                                   </Shape>
155                                                              </HAnimSegment>
156                                                         </HAnimJoint>
157                                                    </HAnimJoint>
158                                               </HAnimJoint>
159                                          </HAnimJoint>
160 
                                        <!-- HAnimJoint hanim_vl1 is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                        <HAnimJoint DEF='hanim_vl1center='-0.00405 1.07 -0.0275name='vl1ulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
161 
                                             <!-- HAnimSegment hanim_l1 is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                             <HAnimSegment DEF='hanim_l1name='l1'>
162                                                    <Transform>
163                                                         <Group>
164                                                              <Transform scale='1.1 1.1 1.1translation='0 -0.12 0'>
165                                                                   <Shape>
166                                                                        <Appearance>
167 
                                                                           <!-- Material JacketColor is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
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185                                                         </IndexedFaceSet>
186                                                    </Shape>
187                                               </HAnimSegment>
188 
                                             <!-- HAnimJoint hanim_l_shoulder is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                             <!-- ROUTE information for hanim_l_shoulder node:  [from L_SHOULDER_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                             <HAnimJoint DEF='hanim_l_shouldercenter='0.167 1.36 -0.0518name='l_shoulderulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
189 
                                                  <!-- HAnimSegment hanim_l_upperarm is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                  <HAnimSegment DEF='hanim_l_upperarmname='l_upperarm'>
190                                                         <Transform DEF='l_upperarm_adjustcenter='0.182 1.22 -0.047rotation='1 0 0 0.119translation='0.167 1.36 -0.0518'>
191                                                              <Shape>
192                                                                   <Appearance>
193 
                                                                      <!-- Material Skin_Color is a DEF node that has 7 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5, USE_6, USE_7 -->
                                                                      <Material DEF='Skin_ColorambientIntensity='0.25diffuseColor='0.749 0.601 0.462'/>
194                                                                   </Appearance>
195                                                                   <IndexedFaceSet creaseAngle='1.65coordIndex='2 1 0 -1 2 3 1 -1 2 4 3 -1 2 0 5 -1 6 5 0 -1 7 2 5 -1 8 4 2 -1 8 3 4 -1 9 1 3 -1 10 0 1 -1 0 10 6 -1 1 9 10 -1 3 8 9 -1 2 7 8 -1 5 6 7 -1 11 7 6 -1 14 9 8 -1 15 10 9 -1 11 6 10 -1 10 15 11 -1 9 14 15 -1 8 13 14 -1 8 16 13 -1 7 11 12 -1 21 15 14 -1 15 17 11 -1 15 21 17 -1 16 19 13 -1 13 19 20 -1 21 14 20 -1 14 13 20 -1 12 17 18 -1 12 11 17 -1 12 18 16 -1 18 19 16 -1 12 16 7 -1 16 8 7 -1 19 18 17 -1 20 19 21 -1 19 17 21 -1'>
196                                                                        <Coordinate point='0.174 1.37 -0.0625 0.185 1.38 -0.0395 0.156 1.39 -0.0464 0.174 1.37 -0.0158 0.154 1.37 -0.0185 0.157 1.38 -0.0733 0.182 1.33 -0.0728 0.151 1.33 -0.0937 0.15 1.34 -0.000787 0.185 1.33 -0.00025 0.201 1.33 -0.0411 0.189 1.26 -0.0808 0.155 1.26 -0.0867 0.151 1.26 -0.000789 0.19 1.26 -0.00401 0.209 1.26 -0.0427 0.141 1.26 -0.0421 0.203 1.08 -0.0744 0.162 1.05 -0.0561 0.169 1.08 -0.00885 0.208 1.07 -0.00133 0.221 1.08 -0.0352'/>
197                                                                   </IndexedFaceSet>
198                                                              </Shape>
199                                                         </Transform>
200                                                    </HAnimSegment>
201 
                                                  <!-- HAnimJoint hanim_l_elbow is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                  <!-- ROUTE information for hanim_l_elbow node:  [from L_ELBOW_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                  <HAnimJoint DEF='hanim_l_elbowcenter='0.196 1.07 -0.0518name='l_elbowulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
202 
                                                       <!-- HAnimSegment hanim_l_forearm is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                       <HAnimSegment DEF='hanim_l_forearmname='l_forearm'>
203                                                              <Transform DEF='l_forearm_adjustcenter='0.198 0.961 -0.0405rotation='-1 0 0 0.1translation='0.196 1.07 -0.0518'>
204                                                                   <Shape>
205                                                                        <Appearance>
206                                                                             <Material USE='Skin_Color'/>
207                                                                        </Appearance>
208                                                                        <IndexedFaceSet creaseAngle='1.75coordIndex='2 1 0 -1 2 3 1 -1 2 4 3 -1 2 5 4 -1 2 6 5 -1 2 0 6 -1 7 6 0 -1 8 5 6 -1 9 4 5 -1 9 3 4 -1 10 1 3 -1 11 0 1 -1 0 11 7 -1 1 10 11 -1 3 9 10 -1 5 12 9 -1 5 8 12 -1 6 7 8 -1 17 16 15 -1 14 17 15 -1 14 18 17 -1 13 18 14 -1 16 17 10 -1 16 10 9 -1 15 16 9 -1 15 9 12 -1 18 13 7 -1 18 7 11 -1 13 14 8 -1 13 8 7 -1 14 15 8 -1 15 12 8 -1 17 18 10 -1 18 11 10 -1'>
209                                                                             <Coordinate point='0.177 1.09 -0.0609 0.202 1.1 -0.0566 0.189 1.1 -0.0395 0.213 1.1 -0.025 0.203 1.1 -0.0158 0.182 1.09 -0.00563 0.167 1.09 -0.0325 0.176 1.08 -0.0781 0.16 1.06 -0.0373 0.214 1.07 -0.00402 0.228 1.07 -0.0319 0.208 1.08 -0.0765 0.179 1.07 -0.00294 0.21 0.818 -0.0615 0.201 0.82 -0.0405 0.205 0.819 -0.00832 0.224 0.818 -0.00778 0.237 0.82 -0.0282 0.231 0.819 -0.0609'/>
210                                                                        </IndexedFaceSet>
211                                                                   </Shape>
212                                                              </Transform>
213                                                         </HAnimSegment>
214 
                                                       <!-- HAnimJoint hanim_l_wrist is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                       <!-- ROUTE information for hanim_l_wrist node:  [from L_WRIST_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                       <HAnimJoint DEF='hanim_l_wristcenter='0.213 0.811 -0.0338name='l_wristulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
215 
                                                            <!-- HAnimSegment hanim_l_hand is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                            <HAnimSegment DEF='hanim_l_handname='l_hand'>
216                                                                   <Transform DEF='l_hand_adjustcenter='0.213 0.811 -0.0338rotation='-0.06361 -0.9967 0.04988 1.333translation='0.213 0.811 -0.0338'>
217                                                                        <Shape>
218                                                                             <Appearance>
219                                                                                  <Material USE='Skin_Color'/>
220                                                                             </Appearance>
221                                                                             <IndexedFaceSet creaseAngle='1.48coordIndex='2 1 0 -1 5 4 3 -1 3 7 6 -1 2 3 6 -1 7 9 8 -1 6 7 8 -1 9 11 10 -1 8 9 10 -1 11 13 12 -1 10 11 12 -1 13 15 14 -1 12 13 14 -1 15 17 16 -1 14 15 16 -1 17 19 18 -1 16 17 18 -1 19 21 20 -1 18 19 20 -1 31 4 1 -1 4 5 0 -1 1 4 0 -1 5 3 2 -1 0 5 2 -1 26 25 24 -1 26 24 23 -1 27 26 23 -1 28 27 23 -1 28 23 22 -1 29 28 22 -1 29 22 21 -1 30 29 21 -1 15 13 11 -1 17 15 11 -1 19 17 11 -1 19 11 9 -1 31 19 9 -1 31 9 7 -1 4 31 7 -1 4 7 3 -1 30 21 19 -1 31 30 19 -1 12 14 16 -1 10 12 16 -1 10 16 18 -1 8 10 18 -1 6 8 1 -1 2 6 1 -1 39 38 37 -1 37 38 40 -1 37 40 36 -1 36 40 41 -1 36 41 35 -1 35 41 42 -1 35 42 34 -1 34 42 43 -1 34 43 33 -1 33 43 44 -1 33 44 32 -1 20 32 44 -1 20 44 45 -1 20 45 46 -1 47 8 18 -1 47 18 20 -1 47 20 46 -1 8 47 1 -1 22 33 32 -1 23 35 34 -1 23 36 35 -1 37 24 25 -1 40 38 27 -1 29 43 42 -1 45 44 30 -1 47 31 1 -1 47 46 31 -1 29 30 43 -1 30 44 43 -1 45 31 46 -1 45 30 31 -1 28 29 41 -1 29 42 41 -1 28 40 27 -1 28 41 40 -1 26 27 39 -1 27 38 39 -1 25 39 37 -1 25 26 39 -1 24 36 23 -1 24 37 36 -1 23 34 22 -1 34 33 22 -1 22 32 21 -1 32 20 21 -1'>
222                                                                                  <Coordinate point='0.211 0.828 -0.0434 0.194 0.81 -0.0445 0.237 0.82 -0.0425 0.236 0.82 -0.0237 0.194 0.81 -0.0254 0.21 0.828 -0.0247 0.252 0.801 -0.0424 0.252 0.801 -0.0231 0.269 0.765 -0.0426 0.268 0.765 -0.0225 0.273 0.732 -0.0395 0.272 0.732 -0.0223 0.27 0.704 -0.0342 0.27 0.704 -0.0224 0.262 0.703 -0.0345 0.261 0.703 -0.0227 0.256 0.717 -0.0389 0.256 0.717 -0.023 0.255 0.738 -0.0408 0.255 0.738 -0.023 0.251 0.734 -0.0406 0.251 0.734 -0.0232 0.251 0.692 -0.0232 0.248 0.657 -0.0233 0.24 0.645 -0.0236 0.226 0.637 -0.0241 0.213 0.639 -0.0246 0.197 0.652 -0.0253 0.188 0.669 -0.0256 0.184 0.697 -0.0258 0.183 0.73 -0.0258 0.187 0.77 -0.0257 0.244 0.696 -0.0375 0.244 0.692 -0.0372 0.242 0.661 -0.0345 0.241 0.658 -0.0343 0.241 0.656 -0.0341 0.231 0.646 -0.0336 0.206 0.65 -0.0349 0.218 0.644 -0.034 0.205 0.652 -0.0352 0.198 0.667 -0.0367 0.195 0.691 -0.039 0.194 0.696 -0.0395 0.193 0.725 -0.042 0.193 0.731 -0.0425 0.197 0.765 -0.0449 0.197 0.77 -0.0453'/>
223                                                                             </IndexedFaceSet>
224                                                                        </Shape>
225                                                                   </Transform>
226                                                              </HAnimSegment>
227                                                         </HAnimJoint>
228                                                    </HAnimJoint>
229                                               </HAnimJoint>
230 
                                             <!-- HAnimJoint hanim_r_shoulder is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                             <!-- ROUTE information for hanim_r_shoulder node:  [from R_SHOULDER_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                             <HAnimJoint DEF='hanim_r_shouldercenter='-0.167 1.36 -0.0458name='r_shoulderulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
231 
                                                  <!-- HAnimSegment hanim_r_upperarm is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                  <HAnimSegment DEF='hanim_r_upperarmname='r_upperarm'>
232                                                         <Transform DEF='r_upperarm_adjustcenter='-0.182 1.22 -0.047rotation='1 0 0 0.0836translation='-0.167 1.36 -0.0458'>
233                                                              <Shape>
234                                                                   <Appearance>
235                                                                        <Material USE='Skin_Color'/>
236                                                                   </Appearance>
237                                                                   <IndexedFaceSet creaseAngle='1.53coordIndex='14 10 20 -1 10 13 20 -1 13 22 20 -1 19 14 20 -1 14 19 12 -1 19 20 24 -1 20 22 25 -1 22 13 25 -1 13 10 11 -1 10 14 5 -1 12 5 14 -1 5 11 10 -1 11 25 13 -1 25 24 20 -1 24 12 19 -1 12 24 9 -1 25 11 8 -1 11 5 2 -1 5 12 9 -1 9 2 5 -1 2 8 11 -1 8 23 25 -1 23 27 25 -1 21 9 24 -1 9 21 7 -1 27 23 18 -1 23 8 18 -1 8 2 6 -1 2 9 7 -1 7 1 2 -1 1 6 2 -1 6 18 8 -1 18 26 27 -1 16 7 21 -1 7 16 4 -1 16 26 17 -1 26 18 15 -1 18 6 3 -1 6 1 0 -1 1 7 0 -1 4 0 7 -1 0 3 6 -1 3 15 18 -1 15 17 26 -1 17 4 16 -1 3 0 15 -1 15 0 4 -1 15 4 17 -1 25 27 24 -1 27 21 24 -1 27 26 21 -1 26 16 21 -1'>
238                                                                        <Coordinate point='-0.221 1.08 -0.0352 -0.214 1.14 -0.0405 -0.209 1.26 -0.0427 -0.208 1.07 -0.00133 -0.203 1.08 -0.0744 -0.201 1.33 -0.0411 -0.198 1.14 -0.0024 -0.198 1.13 -0.076 -0.19 1.26 -0.00401 -0.189 1.26 -0.0808 -0.185 1.38 -0.0395 -0.185 1.33 -0.00025 -0.182 1.33 -0.0728 -0.174 1.37 -0.0158 -0.174 1.37 -0.0625 -0.169 1.08 -0.00885 -0.167 1.13 -0.0744 -0.162 1.05 -0.0561 -0.16 1.13 -0.000793 -0.157 1.38 -0.0733 -0.156 1.39 -0.0464 -0.155 1.26 -0.0867 -0.154 1.37 -0.0185 -0.151 1.26 -0.000789 -0.151 1.33 -0.0937 -0.15 1.34 -0.000787 -0.15 1.13 -0.0411 -0.141 1.26 -0.0421'/>
239                                                                   </IndexedFaceSet>
240                                                              </Shape>
241                                                         </Transform>
242                                                    </HAnimSegment>
243 
                                                  <!-- HAnimJoint hanim_r_elbow is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                  <!-- ROUTE information for hanim_r_elbow node:  [from R_ELBOW_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                  <HAnimJoint DEF='hanim_r_elbowcenter='-0.192 1.07 -0.0498name='r_elbowulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
244 
                                                       <!-- HAnimSegment hanim_r_forearm is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                       <HAnimSegment DEF='hanim_r_forearmname='r_forearm'>
245                                                              <Transform DEF='r_forearm_adjustcenter='-0.198 0.961 -0.0397rotation='-1 0 0 0.1254translation='-0.192 1.07 -0.0498'>
246                                                                   <Shape>
247                                                                        <Appearance>
248                                                                             <Material USE='Skin_Color'/>
249                                                                        </Appearance>
250                                                                        <IndexedFaceSet creaseAngle='1.73coordIndex='20 13 15 -1 13 8 15 -1 8 12 15 -1 12 18 15 -1 18 22 15 -1 22 20 15 -1 20 22 21 -1 22 18 24 -1 18 12 7 -1 12 8 7 -1 8 13 3 -1 13 20 10 -1 21 10 20 -1 10 3 13 -1 3 7 8 -1 7 19 18 -1 19 24 18 -1 24 21 22 -1 21 24 23 -1 24 19 16 -1 19 7 6 -1 7 3 1 -1 3 10 5 -1 10 21 17 -1 17 5 10 -1 5 1 3 -1 1 6 7 -1 6 16 19 -1 16 23 24 -1 23 17 21 -1 1 5 2 -1 5 17 9 -1 9 2 5 -1 1 4 6 -1 4 16 6 -1 23 9 17 -1 9 23 14 -1 23 16 11 -1 4 11 16 -1 11 14 23 -1 11 4 0 -1 11 0 14 -1 0 2 14 -1 14 2 9 -1 2 0 1 -1 0 4 1 -1'>
251                                                                             <Coordinate point='-0.237 0.82 -0.0282 -0.235 1.02 -0.033 -0.231 0.819 -0.0609 -0.228 1.07 -0.0319 -0.224 0.818 -0.00778 -0.221 1.01 -0.0744 -0.218 1.01 -0.00133 -0.214 1.07 -0.00402 -0.213 1.1 -0.025 -0.21 0.818 -0.0615 -0.208 1.08 -0.0765 -0.205 0.819 -0.00832 -0.203 1.1 -0.0158 -0.202 1.1 -0.0566 -0.201 0.82 -0.0405 -0.189 1.1 -0.0395 -0.183 1.01 -0.00831 -0.183 1.01 -0.0781 -0.182 1.09 -0.00563 -0.179 1.07 -0.00294 -0.177 1.09 -0.0609 -0.176 1.08 -0.0781 -0.167 1.09 -0.0325 -0.166 1 -0.0405 -0.16 1.06 -0.0373'/>
252                                                                        </IndexedFaceSet>
253                                                                   </Shape>
254                                                              </Transform>
255                                                         </HAnimSegment>
256 
                                                       <!-- HAnimJoint hanim_r_wrist is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                       <HAnimJoint DEF='hanim_r_wristcenter='-0.217 0.811 -0.0338name='r_wristulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
257 
                                                            <!-- HAnimSegment hanim_r_hand is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                            <HAnimSegment DEF='hanim_r_handname='r_hand'>
258                                                                   <Group>
259 
                                                                      <!-- ROUTE information for r_hand_adjust node:  [from R_WRIST_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                                      <Transform DEF='r_hand_adjustcenter='-0.217 0.811 -0.0338rotation='-0.09024 0.994 -0.0624 1.216'>
260                                                                             <Shape>
261                                                                                  <Appearance>
262                                                                                       <Material USE='Skin_Color'/>
263                                                                                  </Appearance>
264                                                                                  <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='10 9 0 -1 11 30 31 -1 1 12 11 -1 1 11 0 -1 2 13 12 -1 2 12 1 -1 3 14 13 -1 3 13 2 -1 4 15 14 -1 4 14 3 -1 5 16 15 -1 5 15 4 -1 6 17 16 -1 6 16 5 -1 7 18 17 -1 7 17 6 -1 8 19 18 -1 8 18 7 -1 10 31 30 -1 10 30 9 -1 0 11 31 -1 0 31 10 -1 22 23 24 -1 21 22 24 -1 21 24 25 -1 21 25 26 -1 20 21 26 -1 20 26 27 -1 19 20 27 -1 19 27 28 -1 14 15 16 -1 14 16 17 -1 14 17 18 -1 13 14 18 -1 13 18 29 -1 12 13 29 -1 12 29 30 -1 11 12 30 -1 18 19 28 -1 18 28 29 -1 6 5 4 -1 6 4 3 -1 7 6 3 -1 7 3 2 -1 9 2 1 -1 9 1 0 -1 32 38 33 -1 33 38 39 -1 33 39 34 -1 34 39 40 -1 34 40 35 -1 35 40 41 -1 35 41 36 -1 36 41 42 -1 36 42 37 -1 37 42 43 -1 37 43 44 -1 44 43 8 -1 44 8 45 -1 45 8 46 -1 46 8 7 -1 46 7 2 -1 46 2 47 -1 9 47 2 -1 25 34 35 -1 25 33 34 -1 25 24 33 -1 24 32 33 -1 32 24 23 -1 40 39 21 -1 41 40 21 -1 43 19 8 -1 43 20 19 -1 43 42 20 -1 21 20 41 -1 20 42 41 -1 38 22 39 -1 22 21 39 -1 32 23 38 -1 23 22 38 -1 26 25 35 -1 27 36 37 -1 27 37 28 -1 37 44 28 -1 26 35 27 -1 35 36 27 -1 28 44 45 -1 29 46 47 -1 29 9 30 -1 29 47 9 -1 28 45 29 -1 45 46 29 -1'>
265                                                                                       <Coordinate point='-0.237 0.82 -0.0425 -0.252 0.801 -0.0424 -0.269 0.765 -0.0426 -0.273 0.732 -0.0395 -0.27 0.704 -0.0342 -0.262 0.703 -0.0345 -0.256 0.717 -0.0389 -0.255 0.738 -0.0408 -0.251 0.734 -0.0406 -0.194 0.81 -0.0445 -0.211 0.828 -0.0434 -0.236 0.82 -0.0237 -0.252 0.801 -0.0231 -0.268 0.765 -0.0225 -0.272 0.732 -0.0223 -0.27 0.704 -0.0224 -0.261 0.703 -0.0227 -0.256 0.717 -0.023 -0.255 0.738 -0.023 -0.251 0.734 -0.0232 -0.251 0.692 -0.0232 -0.248 0.657 -0.0233 -0.24 0.645 -0.0236 -0.226 0.637 -0.0241 -0.213 0.639 -0.0246 -0.197 0.652 -0.0253 -0.188 0.669 -0.0256 -0.184 0.697 -0.0258 -0.183 0.73 -0.0258 -0.187 0.77 -0.0257 -0.194 0.81 -0.0254 -0.21 0.828 -0.0247 -0.221 0.641 -0.0336 -0.21 0.65 -0.0348 -0.206 0.652 -0.0352 -0.198 0.667 -0.0368 -0.193 0.692 -0.0392 -0.192 0.696 -0.0396 -0.231 0.646 -0.0336 -0.238 0.656 -0.0342 -0.24 0.658 -0.0344 -0.24 0.662 -0.0347 -0.243 0.692 -0.0372 -0.243 0.696 -0.0376 -0.192 0.725 -0.0421 -0.192 0.73 -0.0426 -0.195 0.766 -0.0451 -0.196 0.77 -0.0454'/>
266                                                                                  </IndexedFaceSet>
267                                                                             </Shape>
268                                                                        </Transform>
269                                                                        <Transform center='-0.80 0.45 0.1rotation='0 0 1 -2.7scale='0.1 0.1 0.1'>
270                                                                             <Transform rotation='1 0 0 1.57translation='-0.7 0 0'>
271 
                                                                                <!-- ROUTE information for rifleM24 node:  [from FireTouchSensor.touchTime to animationStartTime ] [from FireScript.fire to trigger ] -->
                                                                                <ProtoInstance name='RifleM24DEF='rifleM24'/>
272 
                                                                                <!-- ROUTE information for FireScript node:  [from FireTouchSensor.isOver to enabled ] [from fire to rifleM24.trigger ] -->
                                                                                <Script DEF='FireScript'>
273                                                                                       <field name='firetype='SFBoolaccessType='outputOnly'/>
274                                                                                       <field name='enabledtype='SFBoolaccessType='inputOnly'/>
  <![CDATA[
                                  
ecmascript:

function enabled (value, timeStamp)
{
        //print ('enabled value =' + value);
        if (value == true)
           fire = value;
}

                                
]]>
276                                                                                  </Script>
277 
                                                                                <!-- ROUTE information for FireTouchSensor node:  [from isOver to FireScript.enabled ] [from touchTime to rifleM24.animationStartTime ] -->
                                                                                <TouchSensor DEF='FireTouchSensordescription='click for shoot rifle'/>
278                                                                                  < ROUTE  fromNode='FireTouchSensor' fromField='isOver' toNode='FireScript' toField='enabled'/>
279                                                                                  < ROUTE  fromNode='FireTouchSensor' fromField='touchTime' toNode='rifleM24' toField='animationStartTime'/>
280                                                                                  < ROUTE  fromNode='FireScript' fromField='fire' toNode='rifleM24' toField='trigger'/>
281                                                                             </Transform>
282                                                                        </Transform>
283                                                                   </Group>
284                                                              </HAnimSegment>
285                                                         </HAnimJoint>
286                                                    </HAnimJoint>
287                                               </HAnimJoint>
288 
                                             <!-- HAnimJoint hanim_vc4 is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                             <HAnimJoint DEF='hanim_vc4center='0 1.43 -0.0458name='vc4ulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
289 
                                                  <!-- HAnimSegment hanim_c4 is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                  <HAnimSegment DEF='hanim_c4name='c4'>
290                                                         <Shape>
291                                                              <Appearance>
292                                                                   <Material USE='Skin_Color'/>
293                                                              </Appearance>
294                                                              <IndexedFaceSet DEF='neckcreaseAngle='1.91coordIndex='6 5 2 -1 6 2 3 -1 5 4 1 -1 5 1 2 -1 4 7 0 -1 4 0 1 -1 11 10 9 -1 11 9 8 -1 10 13 12 -1 10 12 9 -1 13 15 14 -1 13 14 12 -1 6 3 11 -1 6 11 8 -1 7 14 15 -1 7 15 0 -1 2 10 11 -1 2 11 3 -1 2 1 13 -1 2 13 10 -1 1 0 15 -1 1 15 13 -1 9 5 6 -1 9 6 8 -1 9 12 4 -1 9 4 5 -1 12 14 7 -1 12 7 4 -1'>
295                                                                   <Coordinate point='0.0105 1.54 -0.1 0.0357 1.54 -0.0685 0.0382 1.55 -0.0474 0.0105 1.55 -0.0204 0.0373 1.4 -0.0593 0.0577 1.4 -0.0266 0.0158 1.4 0.00512 0.0132 1.41 -0.0824 -0.0158 1.4 0.00512 -0.0577 1.4 -0.0266 -0.0382 1.55 -0.0474 -0.0105 1.55 -0.0204 -0.0373 1.4 -0.0593 -0.0357 1.54 -0.0685 -0.0132 1.41 -0.0824 -0.0105 1.54 -0.1'/>
296                                                              </IndexedFaceSet>
297                                                         </Shape>
298                                                    </HAnimSegment>
299 
                                                  <!-- HAnimJoint hanim_skullbase is a DEF node that has 1 USE node: USE_1
                                                  <!-- ROUTE information for hanim_skullbase node:  [from SKULLBASE_ANIMATOR.value_changed to set_rotation ] -->
                                                  <HAnimJoint DEF='hanim_skullbasecenter='0 1.54 -0.0409name='skullbaseulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
300 
                                                       <!-- HAnimSegment hanim_skull is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                       <HAnimSegment DEF='hanim_skullname='skull'>
301                                                              <Group>
302                                                                   <Transform DEF='helmetscale='0.105 0.135 0.125translation='0 1.6 -0.05'>
303                                                                        <Shape>
304                                                                             <Appearance>
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409 
               <!-- ROUTE information for R_WRIST_ANIMATOR node:  [from TIMER.fraction_changed to set_fraction ] [from value_changed to r_hand_adjust.set_rotation ] -->
               <OrientationInterpolator DEF='R_WRIST_ANIMATORkey='0.0 1.0keyValue='1.0 0.0 0.0 -0.79 0.22 0.48 -0.85 1.71'/>
410            </Group>
411            < ROUTE  fromNode='TriggerProximitySensor' fromField='enterTime' toNode='TIMER' toField='startTime'/>
412            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='HUMANOIDROOT_POSITION_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
413            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='HUMANOIDROOT_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
414            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='SACROILIAC_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
415            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_HIP_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
416            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_KNEE_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
417            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_ANKLE_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
418            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_MIDTARSAL_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
419            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_HIP_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
420            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_KNEE_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
421            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_ANKLE_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
422            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_MIDTARSAL_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
423            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='VL5_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
424            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='SKULLBASE_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
425            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_SHOULDER_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
426            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_ELBOW_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
427            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='L_WRIST_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
428            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_SHOULDER_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
429            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_ELBOW_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
430            < ROUTE  fromNode='TIMER' fromField='fraction_changed' toNode='R_WRIST_ANIMATOR' toField='set_fraction'/>
431            <!-- Animation -->
432            < ROUTE  fromNode='R_ANKLE_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_r_ankle' toField='set_rotation'/>
433            < ROUTE  fromNode='R_KNEE_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_r_knee' toField='set_rotation'/>
434            < ROUTE  fromNode='R_HIP_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_r_hip' toField='set_rotation'/>
435            < ROUTE  fromNode='L_ANKLE_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_l_ankle' toField='set_rotation'/>
436            < ROUTE  fromNode='L_KNEE_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_l_knee' toField='set_rotation'/>
437            < ROUTE  fromNode='L_HIP_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_l_hip' toField='set_rotation'/>
438            < ROUTE  fromNode='VL5_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_sacroiliac' toField='set_rotation'/>
439            < ROUTE  fromNode='R_WRIST_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='r_hand_adjust' toField='set_rotation'/>
440            < ROUTE  fromNode='R_ELBOW_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_r_elbow' toField='set_rotation'/>
441            < ROUTE  fromNode='R_SHOULDER_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_r_shoulder' toField='set_rotation'/>
442            < ROUTE  fromNode='L_WRIST_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_l_wrist' toField='set_rotation'/>
443            < ROUTE  fromNode='L_ELBOW_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_l_elbow' toField='set_rotation'/>
444            < ROUTE  fromNode='L_SHOULDER_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_l_shoulder' toField='set_rotation'/>
445            < ROUTE  fromNode='SKULLBASE_ANIMATOR' fromField='value_changed' toNode='hanim_skullbase' toField='set_rotation'/>
446       </Scene>
447  </X3D>
<!--

Visualization report for HAnimHumanoid model: Nancy HAnimHumanoid Report
<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->

<!-- to top Index for DEF nodes: BeltColor, camo, ErrorLostContentCheckVersionControl, Face, FireScript, FireTouchSensor, hanim_c4, hanim_humanoid_root, hanim_l_ankle, hanim_l_calf, hanim_l_elbow, hanim_l_forearm, hanim_l_hand, hanim_l_hindfoot, hanim_l_hip, hanim_l_knee, hanim_l_shoulder, hanim_l_thigh, hanim_l_upperarm, hanim_l_wrist, hanim_l1, hanim_Nancy, hanim_pelvis, hanim_r_ankle, hanim_r_calf, hanim_r_elbow, hanim_r_forearm, hanim_r_hand, hanim_r_hindfoot, hanim_r_hip, hanim_r_knee, hanim_r_shoulder, hanim_r_thigh, hanim_r_upperarm, hanim_r_wrist, hanim_sacroiliac, hanim_skull, hanim_skullbase, hanim_vc4, hanim_vl1, headIFS, helmet, helmetBelt, HighResolution, HUMANOIDROOT_ANIMATOR, HUMANOIDROOT_POSITION_ANIMATOR, JacketColor, L_ANKLE_ANIMATOR, L_ELBOW_ANIMATOR, l_forearm_adjust, l_hand_adjust, L_HIP_ANIMATOR, L_KNEE_ANIMATOR, L_MIDTARSAL_ANIMATOR, L_SHOULDER_ANIMATOR, l_upperarm_adjust, L_WRIST_ANIMATOR, neck, Pants_Color, R_ANKLE_ANIMATOR, R_ELBOW_ANIMATOR, r_forearm_adjust, r_hand_adjust, R_HIP_ANIMATOR, R_KNEE_ANIMATOR, R_MIDTARSAL_ANIMATOR, R_SHOULDER_ANIMATOR, r_upperarm_adjust, R_WRIST_ANIMATOR, rifleM24, SACROILIAC_ANIMATOR, Shirt_Color, Shoe_Color, Skin_Color, SKULLBASE_ANIMATOR, small_logo_Tex, TIMER, TriggerProximitySensor, Viewpoint, VL5_ANIMATOR

Index for Viewpoint nodes: Viewpoint_1, Viewpoint_2, Viewpoint_3

Index for ExternProtoDeclare definition: RifleM24

Index for ProtoDeclare definition: LOA1_ShootAnimation
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Background, Box, Color, component, Coordinate, ExternProtoDeclare, Extrusion, field, fieldValue, Group, HAnimHumanoid, HAnimJoint, HAnimSegment, head, ImageTexture, IndexedFaceSet, LOD, Material, meta, NavigationInfo, OrientationInterpolator, PositionInterpolator, ProtoBody, ProtoDeclare, ProtoInstance, ProtoInterface, ProximitySensor, ROUTE, Scene, Script, Shape, TextureCoordinate, TimeSensor, TouchSensor, Transform, Viewpoint, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types
<!--

🔖 Visualization report for HAnimHumanoid model hanim_Nancy

=============================================================================================================================
HAnimHumanoid hanim_Nancy skeleton holds X3D3 HAnim1 joints/segments.
  [key] jointname : segmentname ^ sitename
[nodes] HAnimJoint (17), : HAnimSegment (16), % HAnimDisplacer (0), $ HAnimMotion (0), ^ HAnimSite (0), @ skin nodes (0)
=============================================================================================================================
HAnimHumanoid DEF='hanim_Nancy name='Nancy' loa=''
skeleton
  humanoid_root
    sacroiliac : pelvis
    | l_hip : l_thigh
    | | l_knee : l_calf
    | |   l_ankle : l_hindfoot
    | r_hip : r_thigh
    |   r_knee : r_calf
    |     r_ankle : r_hindfoot
    vl1 : l1
      l_shoulder : l_upperarm
      | l_elbow : l_forearm
      |   l_wrist : l_hand
      r_shoulder : r_upperarm
      | r_elbow : r_forearm
      |   r_wrist : r_hand
      vc4 : c4
        skullbase : skull
=============================================================================================================================

The following inset decorates the original HAnimHumanoid skeleton with additional visualization shapes. Authors can copy/paste this version to assist in visually diagnosing skeleton correctness.

Key to author-assist additions inserted in the HAnimHumanoid skeleton:

</HAnimSegment>
</HAnimSegment>
</HAnimSegment>
</HAnimSegment>
</HAnimJoint> </HAnimJoint> </HAnimJoint> </HAnimSegment>
</HAnimSegment>
</HAnimSegment>
</HAnimJoint> </HAnimJoint> </HAnimJoint> </HAnimJoint> </HAnimSegment>
</HAnimSegment>
</HAnimJoint> </HAnimJoint> </HAnimJoint>
































<HAnimHumanoid DEF='hanim_Nancy' name='Nancy' version ='1.0' >
  • <HAnimJoint DEF='hanim_humanoid_root' name='humanoid_root' center ='-0.00405 0.855 -0.000113' containerField ='skeleton'  ulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
    • <HAnimJoint DEF='hanim_sacroiliac' name='sacroiliac' center ='0 1.01 -0.0204'  ulimit='0 0 0llimit='0 0 0'>
      • <HAnimSegment DEF='hanim_pelvis' name='pelvis'>
        • <!-- Visualization sphere for <HAnimJoint name='sacroiliac'/> is placed within <HAnimSegment name='pelvis'/> -->
          <TouchSensor description='HAnimJoint sacroiliac, HAnimSegment pelvis'/>
        • <Transform translation='0 1.01 -0.0204'> <Shape USE='HAnimJointShape'/> </Transform>
        • <!-- HAnimSegment visualization line from current <HAnimJoint name='sacroiliac'/> to child <HAnimJoint name='l_hip'/> -->
          <Shape> <LineSet vertexCount='2'> <Coordinate point='0 1.01 -0.0204, 0.122 0.888271 -0.0693267'/> <ColorRGBA USE='HAnimSegmentLineColorRGBA'/> </LineSet> </Shape>
        • <!-- HAnimSegment visualization line from current <HAnimJoint name='sacroiliac'/> to child <HAnimJoint name='r_hip'/> -->
          <Shape> <LineSet vertexCount='2'> <Coordinate point='0 1.01 -0.0204, -0.11 0.892362 -0.0732533'/> <ColorRGBA USE='HAnimSegmentLineColorRGBA'/> </LineSet> </Shape>
 73                                                    <Shape>
 74                                                         <Appearance>
 75 
                                                            <!-- Material Pants_Color is a DEF node that has 4 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4 -->
                                                            <Material DEF='Pants_ColorambientIntensity='0.25diffuseColor='0.054 0.233 0.39'/>
 76 
                                                            <!-- ImageTexture camo is a DEF node that has 5 USE nodes: USE_1, USE_2, USE_3, USE_4, USE_5 -->
                                                            <ImageTexture DEF='camorepeatS='falserepeatT='false'   url=' "greenCamo.jpg " "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/HumanoidAnimation/Legacy/greenCamo.jpg " '/>
 77                                                         </Appearance>
 78                                                         <IndexedFaceSet creaseAngle='1.14coordIndex='0 1 40 -1 1 2 40 -1 2 3 40 -1 3 4 40 -1 4 5 40 -1 5 4 9 -1 4 3 8 -1 3 2 8 -1 2 1 6 -1 0 7 1 -1 7 6 1 -1 6 8 2 -1 9 4 10 -1 4 8 10 -1 8 6 12 -1 7 0 47 -1 50 5 9 -1 7 47 55 -1 55 13 7 -1 50 9 56 -1 9 10 14 -1 10 11 15 -1 11 12 16 -1 12 13 19 -1 13 55 17 -1 60 17 55 -1 17 19 13 -1 19 16 12 -1 16 15 11 -1 15 18 10 -1 14 56 9 -1 56 14 64 -1 17 60 20 -1 20 19 17 -1 21 64 14 -1 14 22 21 -1 15 16 24 -1 16 19 24 -1 19 20 26 -1 24 23 15 -1 64 21 69 -1 21 22 29 -1 19 26 25 -1 20 63 27 -1 27 26 20 -1 25 24 19 -1 30 29 22 -1 29 28 21 -1 28 69 21 -1 27 34 26 -1 69 28 79 -1 29 30 32 -1 30 23 33 -1 23 24 37 -1 25 26 34 -1 83 27 77 -1 37 33 23 -1 33 32 30 -1 31 79 28 -1 79 31 84 -1 32 33 36 -1 24 25 37 -1 34 27 83 -1 83 38 34 -1 34 37 25 -1 37 36 33 -1 36 35 32 -1 84 31 89 -1 31 35 89 -1 35 36 39 -1 36 37 39 -1 38 83 89 -1 89 39 38 -1 39 89 35 -1 40 41 0 -1 40 42 41 -1 40 43 42 -1 40 44 43 -1 40 45 44 -1 49 44 45 -1 48 43 44 -1 48 42 43 -1 46 41 42 -1 41 47 0 -1 41 46 47 -1 42 48 46 -1 51 44 49 -1 51 48 44 -1 48 52 53 -1 49 45 50 -1 56 49 50 -1 57 51 49 -1 58 53 52 -1 59 54 53 -1 62 55 54 -1 55 62 60 -1 54 59 62 -1 53 58 59 -1 51 61 58 -1 49 56 57 -1 64 57 56 -1 67 59 58 -1 68 62 59 -1 60 63 20 -1 60 62 63 -1 59 67 68 -1 58 61 67 -1 57 64 65 -1 65 66 57 -1 71 63 62 -1 69 65 64 -1 74 66 65 -1 78 68 67 -1 70 71 62 -1 63 72 27 -1 63 71 72 -1 68 78 76 -1 67 75 78 -1 66 74 75 -1 65 73 74 -1 65 69 73 -1 77 27 72 -1 71 82 72 -1 79 73 69 -1 81 75 74 -1 82 71 70 -1 77 72 83 -1 73 79 80 -1 84 80 79 -1 86 75 81 -1 83 72 82 -1 82 88 83 -1 70 87 82 -1 81 85 86 -1 89 80 84 -1 89 85 80 -1 90 86 85 -1 90 87 86 -1 89 83 88 -1 88 90 89 -1 85 89 90 -1 50 45 5 -1 45 40 5 -1 10 8 11 -1 8 12 11 -1 18 22 10 -1 22 14 10 -1 57 66 51 -1 66 61 51 -1 51 58 48 -1 58 52 48 -1 48 53 46 -1 53 54 46 -1 76 70 68 -1 70 62 68 -1 29 32 28 -1 28 32 31 -1 32 35 31 -1 85 81 80 -1 81 73 80 -1 81 74 73 -1 39 37 38 -1 37 34 38 -1 82 87 88 -1 87 90 88 -1 87 78 86 -1 78 75 86 -1 61 66 67 -1 66 75 67 -1 22 18 15 -1 23 30 15 -1 30 22 15 -1 13 12 7 -1 12 6 7 -1 46 54 47 -1 54 55 47 -1 87 76 78 -1 87 70 76 -1'>
 79                                                              <Coordinate point='0 1.06 0.0218 0.0561 1.07 0.00726 0.0851 1.07 -0.0115 0.104 1.07 -0.0497 0.0851 1.07 -0.0851 0.032 1.06 -0.0985 0.0873 1.04 0.0078 0.033 1.04 0.0395 0.123 1.05 -0.0405 0.0609 1.02 -0.106 0.0894 0.996 -0.106 0.143 1 -0.0309 0.117 1 0.0164 0.0314 0.999 0.0502 0.0314 0.96 -0.13 0.156 0.966 -0.0405 0.156 0.968 -0.00724 0.0341 0.954 0.0513 0.115 0.96 -0.0916 0.121 0.926 0.0352 0.0357 0.92 0.0497 0.0314 0.91 -0.146 0.0991 0.91 -0.131 0.169 0.883 -0.0448 0.169 0.885 -0.00939 0.123 0.873 0.0384 0.0926 0.872 0.047 0.0325 0.873 0.0287 0.0293 0.866 -0.142 0.102 0.869 -0.131 0.129 0.868 -0.103 0.0314 0.84 -0.125 0.101 0.844 -0.122 0.133 0.846 -0.0878 0.0653 0.835 0.0132 0.0615 0.824 -0.111 0.0985 0.823 -0.101 0.132 0.826 -0.0448 0.0609 0.821 -0.0158 0.0599 0.812 -0.0545 0 1.08 -0.0266 -0.0561 1.07 0.00726 -0.0851 1.07 -0.0115 -0.104 1.07 -0.0497 -0.0851 1.07 -0.0851 -0.032 1.06 -0.0985 -0.0873 1.04 0.0078 -0.033 1.04 0.0395 -0.123 1.05 -0.0405 -0.0609 1.02 -0.106 0 1.02 -0.108 -0.0894 0.996 -0.106 -0.143 1 -0.0309 -0.144 1 -0.011 -0.117 1 0.0164 -0.0314 0.999 0.0502 0 0.961 -0.123 -0.0314 0.96 -0.13 -0.156 0.966 -0.0405 -0.156 0.968 -0.00724 -0.0341 0.954 0.0513 -0.115 0.96 -0.0916 -0.121 0.926 0.0352 -0.0357 0.92 0.0497 0 0.91 -0.127 -0.0314 0.91 -0.146 -0.0991 0.91 -0.131 -0.167 0.911 -0.0448 -0.167 0.912 -0.00671 0 0.883 -0.129 -0.123 0.873 0.0384 -0.0926 0.872 0.047 -0.0325 0.873 0.0287 -0.0293 0.866 -0.142 -0.102 0.869 -0.131 -0.129 0.868 -0.103 -0.166 0.863 -0.0148 0 0.863 -0.00456 -0.166 0.862 -0.0459 0 0.858 -0.1 -0.0314 0.84 -0.125 -0.101 0.844 -0.122 -0.0653 0.835 0.0132 0 0.839 -0.0217 0 0.835 -0.0867 -0.0615 0.824 -0.111 -0.0985 0.823 -0.101 -0.132 0.826 -0.0448 -0.0609 0.821 -0.0158 0 0.831 -0.0626 -0.0599 0.812 -0.0545'/>
 80                                                         </IndexedFaceSet>
 81                                                    </Shape>
 85                                                         <Shape>
 86                                                              <Appearance>
 87                                                                   <Material USE='Pants_Color'/>
 88                                                                   <ImageTexture USE='camo'/>
 89                                                              </Appearance>
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102                                                                   <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='2 1 0 -1 2 3 1 -1 2 4 3 -1 2 5 4 -1 2 6 5 -1 2 7 6 -1 2 8 7 -1 2 0 8 -1 9 8 0 -1 10 6 7 -1 11 5 6 -1 12 4 5 -1 12 3 4 -1 13 1 3 -1 1 13 14 -1 3 12 13 -1 5 11 12 -1 6 10 11 -1 8 9 15 -1 22 13 12 -1 13 22 14 -1 17 15 9 -1 20 12 11 -1 21 22 12 -1 23 9 14 -1 9 23 16 -1 14 22 23 -1 12 20 21 -1 15 17 18 -1 9 16 17 -1 24 17 16 -1 25 18 17 -1 26 19 18 -1 27 20 19 -1 28 21 20 -1 29 22 21 -1 30 23 22 -1 31 16 23 -1 23 30 31 -1 22 29 30 -1 21 28 29 -1 20 27 28 -1 19 26 27 -1 18 25 26 -1 17 24 25 -1 16 31 24 -1 33 26 25 -1 36 29 28 -1 37 31 30 -1 29 36 30 -1 25 24 33 -1 31 37 24 -1 32 33 24 -1 24 37 32 -1 38 37 30 -1 30 36 38 -1 41 33 32 -1 42 39 34 -1 44 36 35 -1 45 38 36 -1 46 37 38 -1 38 45 46 -1 36 44 45 -1 35 43 44 -1 39 42 47 -1 32 40 41 -1 40 46 45 -1 41 40 45 -1 41 45 44 -1 44 43 42 -1 44 42 41 -1 43 47 42 -1 39 35 28 -1 35 36 28 -1 34 39 27 -1 39 28 27 -1 33 34 26 -1 34 27 26 -1 33 41 34 -1 41 42 34 -1 40 32 46 -1 32 37 46 -1 10 19 11 -1 19 20 11 -1 14 9 1 -1 9 0 1 -1 8 15 7 -1 7 15 10 -1 15 19 10 -1 15 18 19 -1 43 35 47 -1 35 39 47 -1'>
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                                                                           <!-- Material Shoe_Color is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                                                           <Material DEF='Shoe_ColorambientIntensity='0.25diffuseColor='0 0 0'/>
112                                                                        </Appearance>
113                                                                        <IndexedFaceSet creaseAngle='1.57coordIndex='2 1 0 -1 4 3 1 -1 2 4 1 -1 3 6 5 -1 1 3 5 -1 6 8 7 -1 5 6 7 -1 8 10 9 -1 7 8 9 -1 10 12 11 -1 9 10 11 -1 12 14 13 -1 11 12 13 -1 14 16 15 -1 13 14 15 -1 16 18 17 -1 15 16 17 -1 18 20 19 -1 17 18 19 -1 20 22 21 -1 19 20 21 -1 22 24 23 -1 21 22 23 -1 24 25 0 -1 23 24 0 -1 25 4 2 -1 0 25 2 -1 18 26 20 -1 16 26 18 -1 27 26 16 -1 14 27 16 -1 12 27 14 -1 28 27 12 -1 29 28 12 -1 10 29 12 -1 8 29 10 -1 6 37 8 -1 24 30 25 -1 31 30 24 -1 22 31 24 -1 32 31 22 -1 20 32 22 -1 33 32 20 -1 26 33 20 -1 34 33 26 -1 27 34 26 -1 35 34 27 -1 28 35 27 -1 29 35 28 -1 36 35 29 -1 8 36 29 -1 37 36 8 -1 6 38 37 -1 3 38 6 -1 39 38 3 -1 30 39 25 -1 41 40 30 -1 31 41 30 -1 42 41 31 -1 32 42 31 -1 43 42 32 -1 33 43 32 -1 44 43 33 -1 34 44 33 -1 45 44 34 -1 35 45 34 -1 46 45 35 -1 36 46 35 -1 47 46 36 -1 37 47 36 -1 38 47 37 -1 48 47 38 -1 49 48 38 -1 39 49 38 -1 40 49 39 -1 30 40 39 -1 48 49 50 -1 47 48 50 -1 46 47 50 -1 45 46 50 -1 44 45 50 -1 43 44 50 -1 42 43 50 -1 41 42 50 -1 40 41 50 -1 49 40 50 -1 11 13 15 -1 11 15 17 -1 9 11 17 -1 9 17 19 -1 7 9 19 -1 7 19 21 -1 5 7 21 -1 5 21 23 -1 5 23 0 -1 1 5 0 -1 3 4 39 -1 4 25 39 -1'>
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183                                                              <Coordinate point='0.043 1.25 0.0614 0.101 1.25 0.0614 0.103 1.31 0.0195 0.021 1.32 0.0276 0.0572 1.27 -0.153 0.0524 1.15 -0.134 0 1.19 -0.14 0 1.26 -0.147 -0.0572 1.27 -0.153 -0.0228 1.18 -0.14 -0.0524 1.15 -0.134 0 1.13 -0.126 -0.0228 1.13 -0.124 0 1.31 -0.146 -0.0545 1.35 -0.138 0 1.35 -0.136 -0.0593 1.3 -0.151 0.0593 1.3 -0.151 0.0545 1.35 -0.138 -0.0255 1.3 -0.146 0.0975 1.26 -0.15 0.1 1.3 -0.148 -0.1 1.3 -0.148 -0.0975 1.26 -0.15 -0.117 1.41 -0.0395 -0.0674 1.45 -0.0314 -0.0926 1.41 -0.0937 -0.124 1.4 -0.0706 -0.0583 1.44 -0.0615 -0.0228 1.46 -0.0872 -0.0534 1.42 -0.112 -0.0228 1.42 0.00351 -0.0593 1.43 -0.0185 -0.0787 1.39 -0.00293 -0.112 1.4 -0.0131 -0.164 1.39 -0.0373 -0.0153 1.39 0.0159 -0.0953 1.35 -0.136 -0.0545 1.35 -0.138 -0.139 1.34 0.00297 -0.137 1.34 -0.0368 0 1.35 -0.136 -0.156 1.35 -0.0915 -0.132 1.29 -0.127 -0.1 1.3 -0.148 -0.0418 1.35 0.0168 -0.013 1.37 0.0167 -0.151 1.28 -0.0878 -0.136 1.32 -0.0406 -0.124 1.26 -0.125 -0.0975 1.26 -0.15 0.00228 1.37 0.0167 -0.00959 1.32 0.0276 -0.0918 1.31 0.0195 -0.141 1.25 -0.0744 -0.0316 1.25 0.0614 -0.00261 1.25 0.0458 -0.0611 1.25 0.0668 -0.0896 1.25 0.0614 -0.126 1.24 0.012 -0.126 1.22 0.0141 -0.129 1.17 -0.0523 -0.115 1.16 -0.105 -0.0851 1.18 -0.134 -0.0524 1.15 -0.134 -0.083 1.13 -0.122 -0.117 1.15 -0.018 -0.11 1.1 -0.0846 -0.0808 1.1 -0.111 -0.0228 1.13 -0.124 -0.0524 1.1 -0.119 0 1.13 -0.126 -0.0228 1.1 -0.116 -0.0563 1.15 0.0377 -0.00476 1.18 0.0458 -0.0343 1.18 0.0485 -0.0966 1.15 -0.00413 -0.12 1.1 -0.0373 -0.121 1.07 -0.0356 -0.106 1.07 -0.0711 -0.0475 1.06 -0.105 0 1.08 0.0556 -0.0787 1.08 0.0347 -0.103 1.08 0.00296 -0.0975 1.01 -0.0873 -0.134 0.998 -0.0314 -0.0475 1.02 -0.109 -0.0325 1.02 0.0529 0 1.02 0.0422 -0.0975 1.02 0.0132 0.0926 1.41 -0.0937 0.0674 1.45 -0.0314 0.117 1.41 -0.0395 0.124 1.4 -0.0706 0.0583 1.44 -0.0615 0.0534 1.42 -0.112 0.0228 1.46 -0.0872 0 1.4 -0.112 0.0787 1.39 -0.00293 0.0593 1.43 -0.0185 0.0228 1.42 0.00351 0.112 1.4 -0.0131 0.164 1.39 -0.0373 0.0153 1.39 0.0159 0.0953 1.35 -0.136 0.0545 1.35 -0.138 0.139 1.34 0.00297 0.156 1.35 -0.0915 0.132 1.29 -0.127 0.151 1.28 -0.0878 0.1 1.3 -0.148 0.137 1.34 -0.0368 0.147 1.32 -0.0406 0.124 1.26 -0.125 0.0975 1.26 -0.15 0.021 1.32 0.0276 0.0532 1.35 0.0168 0.103 1.31 0.0195 0.135 1.29 -0.0406 0.141 1.25 -0.0744 0.132 1.18 -0.083 0.134 1.19 -0.0572 0.014 1.25 0.0458 0.043 1.25 0.0614 0.101 1.25 0.0614 0.138 1.24 0.012 0.065 1.23 0.0743 0.115 1.16 -0.105 0.0851 1.18 -0.134 0.0524 1.15 -0.134 0.043 1.2 0.0641 0.127 1.14 -0.0427 0.083 1.13 -0.122 0.0162 1.18 0.0458 0.0457 1.18 0.0485 0.117 1.15 -0.018 0.11 1.1 -0.0846 0.0808 1.1 -0.111 0.0524 1.1 -0.119 0.0228 1.1 -0.116 0.108 1.15 -0.00413 0.12 1.1 -0.0373 0.121 1.07 -0.0356 0.106 1.07 -0.0711 0.0475 1.06 -0.105 0.0787 1.08 0.0347 0.0844 1.15 0.0297 0.103 1.08 0.00296 0 1.07 -0.11 0.0975 1.01 -0.0873 0.134 0.998 -0.0475 0.0475 1.02 -0.109 0.0325 1.02 0.0529 0.0975 1.02 0.0132 0 1.02 -0.117 0 1.44 -0.0389 0 1.01 -0.0259 -0.104 1.19 0.0423 -0.0778 1.19 0.0642 -0.078 1.19 0.0644 -0.0493 1.2 0.0664 -0.0281 1.22 0.0587 -0.104 1.2 0.0568 -0.0484 1.21 0.0692 -0.0549 1.21 0.0708 -0.0806 1.21 0.0713 -0.0852 1.21 0.0703 0.116 1.19 0.043 0.114 1.21 0.0572 0.0967 1.21 0.0701 0.11 1.19 0.0502 0.093 1.19 0.0622 0.0832 1.19 0.0662 0.0863 1.21 0.0728 0.0154 1.21 0.0458 -0.00393 1.21 0.0458 -0.0145 1.2 0.0512 0.0534 1.35 0.0168'/>
184                                                              <TextureCoordinate point='0.1611 -0.02056 0.9468 -0.02056 0.9739 0.9344 -0.137 1.094 0.1973 0.6424 0.2231 0.04876 0.5054 0.2466 0.5054 0.5929 0.8135 0.6424 0.6282 0.1972 0.7876 0.04876 0.5054 -0.05018 0.6282 -0.05018 0.5054 0.8403 0.7989 1.038 0.5054 1.038 0.8248 0.7908 0.186 0.7908 0.2118 1.038 0.6427 0.7908 -0.01977 0.5929 -0.03324 0.7908 1.044 0.7908 1.031 0.5929 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0'/>
185                                                         </IndexedFaceSet>
186                                                    </Shape>
290                                                         <Shape>
291                                                              <Appearance>
292                                                                   <Material USE='Skin_Color'/>
293                                                              </Appearance>
294                                                              <IndexedFaceSet DEF='neckcreaseAngle='1.91coordIndex='6 5 2 -1 6 2 3 -1 5 4 1 -1 5 1 2 -1 4 7 0 -1 4 0 1 -1 11 10 9 -1 11 9 8 -1 10 13 12 -1 10 12 9 -1 13 15 14 -1 13 14 12 -1 6 3 11 -1 6 11 8 -1 7 14 15 -1 7 15 0 -1 2 10 11 -1 2 11 3 -1 2 1 13 -1 2 13 10 -1 1 0 15 -1 1 15 13 -1 9 5 6 -1 9 6 8 -1 9 12 4 -1 9 4 5 -1 12 14 7 -1 12 7 4 -1'>
295                                                                   <Coordinate point='0.0105 1.54 -0.1 0.0357 1.54 -0.0685 0.0382 1.55 -0.0474 0.0105 1.55 -0.0204 0.0373 1.4 -0.0593 0.0577 1.4 -0.0266 0.0158 1.4 0.00512 0.0132 1.41 -0.0824 -0.0158 1.4 0.00512 -0.0577 1.4 -0.0266 -0.0382 1.55 -0.0474 -0.0105 1.55 -0.0204 -0.0373 1.4 -0.0593 -0.0357 1.54 -0.0685 -0.0132 1.41 -0.0824 -0.0105 1.54 -0.1'/>
296                                                              </IndexedFaceSet>
297                                                         </Shape>

336                                     <HAnimJoint USE='hanim_humanoid_rootcontainerField='joints'/>
337                                     <HAnimJoint USE='hanim_sacroiliaccontainerField='joints'/>
338                                     <HAnimJoint USE='hanim_vl1containerField='joints'/>
339                                     <HAnimJoint USE='hanim_vc4containerField='joints'/>
340                                     <HAnimJoint USE='hanim_skullbasecontainerField='joints'/>
341                                     <HAnimJoint USE='hanim_l_anklecontainerField='joints'/>
342                                     <HAnimJoint USE='hanim_r_anklecontainerField='joints'/>
343                                     <HAnimJoint USE='hanim_l_elbowcontainerField='joints'/>
344                                     <HAnimJoint USE='hanim_r_elbowcontainerField='joints'/>
345                                     <HAnimJoint USE='hanim_l_hipcontainerField='joints'/>
346                                     <HAnimJoint USE='hanim_r_hipcontainerField='joints'/>
347                                     <HAnimJoint USE='hanim_l_kneecontainerField='joints'/>
348                                     <HAnimJoint USE='hanim_r_kneecontainerField='joints'/>
349                                     <HAnimJoint USE='hanim_l_shouldercontainerField='joints'/>
350                                     <HAnimJoint USE='hanim_r_shouldercontainerField='joints'/>
351                                     <HAnimJoint USE='hanim_l_wristcontainerField='joints'/>
352                                     <HAnimJoint USE='hanim_r_wristcontainerField='joints'/>
353                                     <HAnimSegment USE='hanim_pelviscontainerField='segments'/>
354                                     <HAnimSegment USE='hanim_l1containerField='segments'/>
355                                     <HAnimSegment USE='hanim_c4containerField='segments'/>
356                                     <HAnimSegment USE='hanim_skullcontainerField='segments'/>
357                                     <HAnimSegment USE='hanim_l_calfcontainerField='segments'/>
358                                     <HAnimSegment USE='hanim_r_calfcontainerField='segments'/>
359                                     <HAnimSegment USE='hanim_l_forearmcontainerField='segments'/>
360                                     <HAnimSegment USE='hanim_r_forearmcontainerField='segments'/>
361                                     <HAnimSegment USE='hanim_l_handcontainerField='segments'/>
362                                     <HAnimSegment USE='hanim_r_handcontainerField='segments'/>
363                                     <HAnimSegment USE='hanim_l_hindfootcontainerField='segments'/>
364                                     <HAnimSegment USE='hanim_r_hindfootcontainerField='segments'/>
365                                     <HAnimSegment USE='hanim_l_thighcontainerField='segments'/>
366                                     <HAnimSegment USE='hanim_r_thighcontainerField='segments'/>
367                                     <HAnimSegment USE='hanim_l_upperarmcontainerField='segments'/>
368                                     <HAnimSegment USE='hanim_r_upperarmcontainerField='segments'/>

</HAnimHumanoid>

Event Graph ROUTE Table entries with 37 ROUTE connections total, showing X3D event-model relationships for this scene.

Each row shows an event cascade that may occur during a single timestamp interval between frame renderings, as part of the X3D execution model.

FireTouchSensor
TouchSensor
isOver
SFBool

ROUTE
event to
(1)
FireScript
Script
enabled
SFBool
then
 
 
 
FireScript
Script
fire
SFBool

ROUTE
event to
(2)
rifleM24
ProtoInstance
trigger
SFBool
FireTouchSensor
TouchSensor
touchTime
SFTime

ROUTE
event to
(1)
rifleM24
ProtoInstance
animationStartTime
SFTime

TriggerProximitySensor
ProximitySensor
enterTime
SFTime

ROUTE
event to
(1)
TIMER
TimeSensor
startTime
SFTime


ProtoInstance
LOA1_ShootAnimation
No ROUTE connection found for output events from this node.
This ProtoInstance contains SFNode/MFNode fieldValue declarations with
direct access to other nodes, and thus has potential to produce run-time animation. 

Additional guidance on X3D animation can be found in the 10-Step Animation Design Process and Event Tracing hint sheets. Have fun with X3D! 😀

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/HumanoidAnimation/Legacy/NancyStandShootRifleM24Index.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/HumanoidAnimation/Legacy/NancyStandShootRifleM24.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
    <ProtoInstance name='ProtoName'> <field name='fieldName'/> </ProtoInstance> -->

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