X3D Model Documentation: Figure09_9DeskLampWithAxes.x3d

  1  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2 
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.0 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent='Figure09_9DeskLampWithAxes.x3d'/>
  6            <meta name='creatorcontent='Figure 9.9, The VRML 2.0 Sourcebook, Copyright [1997] By Andrea L. Ames, David R. Nadeau, and John L. Moreland'/>
  7            <meta name='referencecontent='http://www.wiley.com/legacy/compbooks/vrml2sbk/ch09/09fig09.htm'/>
  8            <meta name='translatorcontent='Don Brutzman'/>
  9            <meta name='createdcontent='12 August 2000'/>
 10            <meta name='Imagecontent='Figure09_9DeskLampWithAxes.SlideshowSnapshot.png'/>
 11            <meta name='descriptioncontent='A desk lamp with arm angles that can be adjusted using nested sensors, with coordinate axes superimposed to show X3D/VRML directions.'/>
 12            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Vrml2Sourcebook/Chapter09SensingViewer/Figure09_9DeskLampWithAxes.x3d'/>
 13            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.3, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 14            <meta name='licensecontent='../../license.html'/>
 15       </head>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->

<!-- to top Index for DEF nodes: CoordinateAxes, FIRST_ARM_TRANSFORM, LAMP_ARM, LAMP_SHADE_TRANSFORM, LAMP_TRANSFORM, LIGHT_BROWN, MOVE_FIRST_ARM, MOVE_LAMP, MOVE_LAMP_SHADE, MOVE_SECOND_ARM, SECOND_ARM_TRANSFORM, WHITE

Index for Viewpoint node: Viewpoint_1
-->
 16       <Scene>
 17            <WorldInfo title='Figure09_9DeskLampWithAxes.x3d'/>
 18            <Viewpoint description='Desk lamporientation='0 1 0 0.29position='0.3 0.2 1'/>
 19            <!-- First rotate PlaneSensor to horizontal XZ (Y = 0) plane -->
 20            <Transform rotation='1 0 0 1.57'>
 21 
               <!-- ROUTE information for MOVE_LAMP node:  [from translation_changed to LAMP_TRANSFORM.set_translation ] -->
               <PlaneSensor DEF='MOVE_LAMPdescription='drag to move lampmaxPosition='0.1 0.1minPosition='-0.1 -0.1'/>
 22 
               <!-- ROUTE information for LAMP_TRANSFORM node:  [from MOVE_LAMP.translation_changed to set_translation ] -->
               <Transform DEF='LAMP_TRANSFORM'>
 23                      <!-- Note that we are connecting a chain of behavior engines in these ROUTEs. The event types passed via each ROUTE must each match. -->
 24                      < ROUTE  fromNode='MOVE_LAMP' fromField='translation_changed' toNode='LAMP_TRANSFORM' toField='set_translation'/>
 25                      <!-- Now rotate back so that actual geometry remains in original coordinate system -->
 26                      <Transform rotation='1 0 0 -1.57'>
 27                           <Shape>
 28                                <Cylinder height='0.01radius='0.1'/>
 29                                <Appearance DEF='WHITE'>
 30                                     <Material diffuseColor='.9 .9 .9'/>
 31                                </Appearance>
 32                           </Shape>
 33                           <Group>
 34 
                              <!-- ROUTE information for MOVE_FIRST_ARM node:  [from rotation_changed to FIRST_ARM_TRANSFORM.set_rotation ] -->
                              <SphereSensor DEF='MOVE_FIRST_ARMdescription='rotate first armoffset='1 0 0 -0.7'/>
 35 
                              <!-- ROUTE information for FIRST_ARM_TRANSFORM node:  [from MOVE_FIRST_ARM.rotation_changed to set_rotation ] -->
                              <Transform DEF='FIRST_ARM_TRANSFORMcenter='0 -0.15 0rotation='1 0 0 -0.7translation='0 0.15 0'>
 36                                     < ROUTE  fromNode='MOVE_FIRST_ARM' fromField='rotation_changed' toNode='FIRST_ARM_TRANSFORM' toField='set_rotation'/>
 37 
                                   <!-- Shape LAMP_ARM is a DEF node that has 1 USE node: USE_1 -->
                                   <Shape DEF='LAMP_ARM'>
 38                                          <Appearance DEF='LIGHT_BROWN'>
 39                                               <Material diffuseColor='.6 .6 .2'/>
 40                                          </Appearance>
 41                                          <Cylinder height='0.3radius='0.01'/>
 42                                     </Shape>
 43                                     <Group>
 44 
                                        <!-- ROUTE information for MOVE_SECOND_ARM node:  [from rotation_changed to SECOND_ARM_TRANSFORM.set_rotation ] -->
                                        <SphereSensor DEF='MOVE_SECOND_ARMdescription='rotate second armoffset='1 0 0 1.9'/>
 45 
                                        <!-- ROUTE information for SECOND_ARM_TRANSFORM node:  [from MOVE_SECOND_ARM.rotation_changed to set_rotation ] -->
                                        <Transform DEF='SECOND_ARM_TRANSFORMcenter='0 -0.15 0rotation='1 0 0 1.9translation='0 0.3 0'>
 46                                               < ROUTE  fromNode='MOVE_SECOND_ARM' fromField='rotation_changed' toNode='SECOND_ARM_TRANSFORM' toField='set_rotation'/>
 47                                               <Shape USE='LAMP_ARM'/>
 48                                               <Group>
 49 
                                                  <!-- ROUTE information for MOVE_LAMP_SHADE node:  [from rotation_changed to LAMP_SHADE_TRANSFORM.set_rotation ] -->
                                                  <SphereSensor DEF='MOVE_LAMP_SHADEdescription='rotate lamp shadeoffset='1 0 0 -1.25'/>
 50 
                                                  <!-- ROUTE information for LAMP_SHADE_TRANSFORM node:  [from MOVE_LAMP_SHADE.rotation_changed to set_rotation ] -->
                                                  <Transform DEF='LAMP_SHADE_TRANSFORMcenter='0 0.07 0rotation='1 0 0 -1.25translation='0 0.075 0'>
 51                                                         < ROUTE  fromNode='MOVE_LAMP_SHADE' fromField='rotation_changed' toNode='LAMP_SHADE_TRANSFORM' toField='set_rotation'/>
 52                                                         <Shape>
 53                                                              <Appearance>
 54                                                                   <Material diffuseColor='.1 .6 .6'/>
 55                                                              </Appearance>
 56                                                              <Cone bottom='falsebottomRadius='0.12height='0.15'/>
 57                                                         </Shape>
 58                                                         <Transform translation='0 -0.05 0'>
 59                                                              <Shape>
 60                                                                   <Appearance>
 61                                                                        <Material diffuseColor='.4 .4 .1emissiveColor='.8 .8 .2'/>
 62                                                                   </Appearance>
 63                                                                   <Sphere radius='0.05'/>
 64                                                              </Shape>
 65                                                              <SpotLight beamWidth='1.570796color='.8 .8 .1cutOffAngle='.785398direction='0 -1 0'/>
 66                                                         </Transform>
 67                                                    </Transform>
 68                                               </Group>
 69                                          </Transform>
 70                                     </Group>
 71                                </Transform>
 72                           </Group>
 73                      </Transform>
 74                 </Transform>
 75            </Transform>
 76            <!-- Adding this Inline reference to another scene superimposes X3D/VRML coordinate system axes. -->
 77            <Transform scale='.25 .25 .25'>
 78                 <Inline DEF='CoordinateAxes'   url=' "../../X3dForWebAuthors/Chapter03Grouping/CoordinateAxes.x3d" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter03Grouping/CoordinateAxes.x3d" "https://savage.nps.edu/Savage/Tools/Authoring/CoordinateAxes.x3d" "../../X3dForWebAuthors/Chapter03Grouping/CoordinateAxes.wrl" "https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/Chapter03Grouping/CoordinateAxes.wrl" "https://savage.nps.edu/Savage/Tools/Authoring/CoordinateAxes.wrl" '/>
 79            </Transform>
 80       </Scene>
 81  </X3D>
<!--

<!--
Event Graph ROUTE Table shows event connections.
-->

<!-- to top Index for DEF nodes: CoordinateAxes, FIRST_ARM_TRANSFORM, LAMP_ARM, LAMP_SHADE_TRANSFORM, LAMP_TRANSFORM, LIGHT_BROWN, MOVE_FIRST_ARM, MOVE_LAMP, MOVE_LAMP_SHADE, MOVE_SECOND_ARM, SECOND_ARM_TRANSFORM, WHITE

Index for Viewpoint node: Viewpoint_1
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, Cone, Cylinder, Group, head, Inline, Material, meta, PlaneSensor, ROUTE, Scene, Shape, Sphere, SphereSensor, SpotLight, Transform, Viewpoint, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types

Event Graph ROUTE Table entries with 4 ROUTE connections total, showing X3D event-model relationships for this scene.

Each row shows an event cascade that may occur during a single timestamp interval between frame renderings, as part of the X3D execution model.

MOVE_FIRST_ARM
SphereSensor
rotation_changed
SFRotation

ROUTE
event to
(1)
FIRST_ARM_TRANSFORM
Transform
set_rotation
SFRotation

MOVE_LAMP_SHADE
SphereSensor
rotation_changed
SFRotation

ROUTE
event to
(1)
LAMP_SHADE_TRANSFORM
Transform
set_rotation
SFRotation

MOVE_SECOND_ARM
SphereSensor
rotation_changed
SFRotation

ROUTE
event to
(1)
SECOND_ARM_TRANSFORM
Transform
set_rotation
SFRotation

MOVE_LAMP
PlaneSensor
translation_changed
SFVec3f

ROUTE
event to
(1)
LAMP_TRANSFORM
Transform
set_translation
SFVec3f
Additional guidance on X3D animation can be found in the 10-Step Animation Design Process and Event Tracing hint sheets. Have fun with X3D! 😀

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/Vrml2Sourcebook/Chapter09SensingViewer/Figure09_9DeskLampWithAxesIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/Vrml2Sourcebook/Chapter09SensingViewer/Figure09_9DeskLampWithAxes.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
-->

to top <!-- For additional help information about X3D scenes, please see X3D Tooltips, X3D Resources, and X3D Scene Authoring Hints. -->