X3D Model Documentation: FishPrototype.x3d

  1  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2  <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.3//EN" "https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.dtd">
  3  <X3D profile='Immersive' version='3.3 xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' xsd:noNamespaceSchemaLocation='https://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.xsd'>
  4       <head>
  5            <meta name='titlecontent='FishPrototype.x3d'/>
  6            <meta name='descriptioncontent='This is a reusable prototype of a generic fish, which can be configured upon instancing to create customized fish.'/>
  7            <meta name=' warning content=' Circular fish behavior is embedded in prototype, instead the circular path needs to be used in external files or possibly parameterized. '/>
  8            <meta name='creatorcontent='Ildeniz Duman'/>
  9            <meta name='translatorcontent='Scott Tufts'/>
 10            <meta name='createdcontent='1 June 1998'/>
 11            <meta name='translatedcontent='9 December 2001'/>
 12            <meta name='modifiedcontent='20 October 2019'/>
 13            <meta name='identifiercontent='https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/KelpForestExhibit/FishPrototype.x3d'/>
 14            <meta name='generatorcontent='X3D-Edit 3.3, https://savage.nps.edu/X3D-Edit'/>
 15            <meta name='licensecontent='../license.html'/>
 16       </head>
<!--

<!-- Event Graph ROUTE Table shows event connections. -->

<!-- to top Index for DEF nodes: AnimationGroup, Eye, FinSkin, FishColor, FishShape, FishTexture, FishTransform, LeftPectoral, LeftPectoralRotation, Pelvic, Points, RightPectoral, RightPectoralRotation, RouteTImer, Timer, Turn, Waggler, Way

Index for ProtoDeclare definition: Fish
-->
 17       <Scene>
 18            <WorldInfo title='FishPrototype.x3d'/>
 19            <ProtoDeclare name='Fish'>
 20                 <ProtoInterface>
 21                      <field name='skinTextureUrltype='MFStringaccessType='inputOutput'/>
 22                      <field name='fishScaletype='SFVec3fvalue='1 1 1accessType='inputOutput'/>
 23                      <field name='fishColortype='SFColorvalue='0.7 0.7 0.7accessType='inputOutput'/>
 24                 </ProtoInterface>
 25                 <ProtoBody>
 26                      <Transform DEF='FishTransform'>
 27                           <IS>
 28                                <connect nodeField='scaleprotoField='fishScale'/>
 29                           </IS>
 30 
                         <!-- ROUTE information for Way node:  [from Turn.value_changed to set_rotation ] -->
                         <Transform DEF='Way'>
 31                                <Transform translation='4 0 0'>
 32                                     <Transform rotation='1 0 0 1.57'>
 33                                          <Shape>
 34                                               <Appearance>
 35                                                    <Material DEF='FishColor'>
 36                                                         <IS>
 37                                                              <connect nodeField='diffuseColorprotoField='fishColor'/>
 38                                                         </IS>
 39                                                    </Material>
 40                                                    <ImageTexture DEF='FishTexture'>
 41                                                         <IS>
 42                                                              <connect nodeField='urlprotoField='skinTextureUrl'/>
 43                                                         </IS>
 44                                                    </ImageTexture>
 45                                               </Appearance>
 46 
                                             <!-- ROUTE information for FishShape node:  [from Waggler.value_changed to set_spine ] -->
                                             <Extrusion DEF='FishShapecreaseAngle='1.57crossSection='1.00 0.00 0.92 -0.38 0.71 -0.71 0.38 -0.92 0.00 -1.00 -0.38 -0.92 -0.71 -0.71 -0.92 -0.38 -1.00 -0.00 -0.92 0.38 -0.71 0.71 -0.38 0.92 0.00 1.00 0.38 0.92 0.71 0.71 0.92 0.38 1.00 0.00scale='0.03 0.03 0.1 0.15 0.4 0.7 0.5 0.75 0.4 0.55 0.2 0.3 0.05 0.1 0.03 0.6spine='0 3.51 0 0 3.50 0 0 2.80 0 0 2.3 0 0 1.5 0 0 0.5 0 0 0 0 0 -0.6 0'/>
 47                                          </Shape>
 48                                          <Shape>
 49 
                                             <!-- Appearance FinSkin is a DEF node that has 2 USE nodes: USE_1, USE_2 -->
                                             <Appearance DEF='FinSkin'>
 50                                                    <Material diffuseColor='0.7 0.7 0.7transparency='0.3'/>
 51                                               </Appearance>
 52                                               <IndexedFaceSet solid='falsecoordIndex='0 1 2 3 -1'>
 53 
                                                  <!-- ROUTE information for Pelvic node:  [from Points.value_changed to set_point ] -->
                                                  <Coordinate DEF='Pelvicpoint='0 2.2 0.6 0 2.2 -0.7 0 0.3 -0.3 0 0.7 0.5'/>
 54                                               </IndexedFaceSet>
 55                                          </Shape>
 56                                          <Transform translation='0.3 2.8 -0.4'>
 57 
                                             <!-- Shape Eye is a DEF node that has 2 USE nodes: USE_1, USE_2 -->
                                             <Shape DEF='Eye'>
 58                                                    <Appearance>
 59                                                         <Material diffuseColor='0.5 0.5 0.5shininess='1specularColor='0.3 0.3 0.3'/>
 60                                                    </Appearance>
 61                                                    <Sphere radius='0.08'/>
 62                                               </Shape>
 63                                          </Transform>
 64                                          <Transform translation='-0.3 2.8 -0.4'>
 65                                               <Shape USE='Eye'/>
 66                                          </Transform>
 67                                          <Transform scale='2.6 1 0.7translation='0 3.44 -0.1'>
 68                                               <Shape USE='Eye'/>
 69                                          </Transform>
 70 
                                        <!-- ROUTE information for LeftPectoral node:  [from LeftPectoralRotation.value_changed to set_rotation ] -->
                                        <Transform DEF='LeftPectoraltranslation='-0.3 2.7 0.1'>
 71                                               <Shape>
 72                                                    <Appearance USE='FinSkin'/>
 73                                                    <IndexedFaceSet solid='falsecoordIndex='0 1 2 -1'>
 74                                                         <Coordinate point='0 0 0 -0.5 -0.2 0.1 -0.25 0.2 0.25'/>
 75                                                    </IndexedFaceSet>
 76                                               </Shape>
 77                                          </Transform>
 78 
                                        <!-- ROUTE information for RightPectoral node:  [from RightPectoralRotation.value_changed to set_rotation ] -->
                                        <Transform DEF='RightPectoraltranslation='0.3 2.7 0.1'>
 79                                               <Shape>
 80                                                    <Appearance USE='FinSkin'/>
 81                                                    <IndexedFaceSet solid='falsecoordIndex='0 1 2 -1'>
 82                                                         <Coordinate point='0 0 0 0.5 -0.2 0.1 0.25 0.2 0.25'/>
 83                                                    </IndexedFaceSet>
 84                                               </Shape>
 85                                          </Transform>
 86                                     </Transform>
 87                                </Transform>
 88                           </Transform>
 89                           <Group DEF='AnimationGroup'>
 90 
                              <!-- ROUTE information for RouteTImer node:  [from fraction_changed to Turn.set_fraction ] -->
                              <TimeSensor DEF='RouteTImercycleInterval='50loop='true'/>
 91 
                              <!-- ROUTE information for Timer node:  [from fraction_changed to Waggler.set_fraction ] [from fraction_changed to Points.set_fraction ] [from fraction_changed to LeftPectoralRotation.set_fraction ] [from fraction_changed to RightPectoralRotation.set_fraction ] -->
                              <TimeSensor DEF='TimercycleInterval='1.5loop='true'/>
 92 
                              <!-- ROUTE information for Waggler node:  [from Timer.fraction_changed to set_fraction ] [from value_changed to FishShape.set_spine ] -->
                              <CoordinateInterpolator DEF='Wagglerkey='0.0 0.5 1.0keyValue='0 3.55 0 0 3.50 0 0 2.80 0 0 2.3 0 -0.05 1.5 0 0.1 0.5 0 0.2 0 0 0.3 -0.6 0 0 3.55 0 0 3.50 0 0 2.80 0 0 2.3 0 0.05 1.5 0 -0.1 0.5 0 -0.2 0 0 -0.3 -0.6 0 0 3.55 0 0 3.50 0 0 2.80 0 0 2.3 0 -0.05 1.5 0 0.1 0.5 0 0.2 0 0 0.3 -0.6 0'/>
 93                                < ROUTE  fromNode='Timer' fromField='fraction_changed' toNode='Waggler' toField='set_fraction'/>
 94                                < ROUTE  fromNode='Waggler' fromField='value_changed' toNode='FishShape' toField='set_spine'/>
 95 
                              <!-- ROUTE information for Points node:  [from Timer.fraction_changed to set_fraction ] [from value_changed to Pelvic.set_point ] -->
                              <CoordinateInterpolator DEF='Pointskey='0.0 0.5 1.0keyValue='0 2.2 0.6 0 2.2 -0.7 0.2 0.3 -0.3 0.2 0.7 0.5 0 2.2 0.6 0 2.2 -0.7 -0.2 0.3 -0.3 -0.2 0.7 0.5 0 2.2 0.6 0 2.2 -0.7 0.2 0.3 -0.3 0.2 0.7 0.5'/>
 96                                < ROUTE  fromNode='Timer' fromField='fraction_changed' toNode='Points' toField='set_fraction'/>
 97                                < ROUTE  fromNode='Points' fromField='value_changed' toNode='Pelvic' toField='set_point'/>
 98 
                              <!-- ROUTE information for LeftPectoralRotation node:  [from Timer.fraction_changed to set_fraction ] [from value_changed to LeftPectoral.set_rotation ] -->
                              <OrientationInterpolator DEF='LeftPectoralRotationkey='0 0.3 0.7 1keyValue='0 1 0 0.523 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0.523'/>
 99                                < ROUTE  fromNode='Timer' fromField='fraction_changed' toNode='LeftPectoralRotation' toField='set_fraction'/>
100                                < ROUTE  fromNode='LeftPectoralRotation' fromField='value_changed' toNode='LeftPectoral' toField='set_rotation'/>
101 
                              <!-- ROUTE information for RightPectoralRotation node:  [from Timer.fraction_changed to set_fraction ] [from value_changed to RightPectoral.set_rotation ] -->
                              <OrientationInterpolator DEF='RightPectoralRotationkey='0 0.3 0.7 1keyValue='0 1 0 -0.523 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 -0.523'/>
102                                < ROUTE  fromNode='Timer' fromField='fraction_changed' toNode='RightPectoralRotation' toField='set_fraction'/>
103                                < ROUTE  fromNode='RightPectoralRotation' fromField='value_changed' toNode='RightPectoral' toField='set_rotation'/>
104 
                              <!-- ROUTE information for Turn node:  [from RouteTImer.fraction_changed to set_fraction ] [from value_changed to Way.set_rotation ] -->
                              <OrientationInterpolator DEF='Turnkey='0 0.25 0.5 0.75 1keyValue='0 1 0 0 0 1 0 -1.57 0 1 0 -3.14 0 1 0 -4.71 0 1 0 0'/>
105                                < ROUTE  fromNode='RouteTImer' fromField='fraction_changed' toNode='Turn' toField='set_fraction'/>
106                                < ROUTE  fromNode='Turn' fromField='value_changed' toNode='Way' toField='set_rotation'/>
107                           </Group>
108                      </Transform>
109                 </ProtoBody>
110            </ProtoDeclare>
111            <!-- ==================== -->
112            <ProtoInstance name='Fish'/>
113       </Scene>
114  </X3D>
<!--

<!-- Event Graph ROUTE Table shows event connections. -->

<!-- to top Index for DEF nodes: AnimationGroup, Eye, FinSkin, FishColor, FishShape, FishTexture, FishTransform, LeftPectoral, LeftPectoralRotation, Pelvic, Points, RightPectoral, RightPectoralRotation, RouteTImer, Timer, Turn, Waggler, Way

Index for ProtoDeclare definition: Fish
-->
X3D Tooltips element index: Appearance, connect, Coordinate, CoordinateInterpolator, Extrusion, field, Group, head, ImageTexture, IndexedFaceSet, IS, Material, meta, OrientationInterpolator, ProtoBody, ProtoDeclare, ProtoInstance, ProtoInterface, ROUTE, Scene, Shape, Sphere, TimeSensor, Transform, WorldInfo, X3D, accessType and type, XML data types, field types

Event Graph ROUTE Table entries with 10 ROUTE connections total, showing X3D event-model relationships for this scene.

Each row shows an event cascade that may occur during a single timestamp interval between frame renderings, as part of the X3D execution model.

RouteTImer
TimeSensor
fraction_changed
SFFloat

ROUTE
event to
(1)
Turn
OrientationInterpolator
set_fraction
SFFloat
then
 
 
 
Turn
OrientationInterpolator
value_changed
SFRotation

ROUTE
event to
(2)
Way
Transform
set_rotation
SFRotation

Timer
TimeSensor
fraction_changed
SFFloat

ROUTE
event to
(1)
Waggler
CoordinateInterpolator
set_fraction
SFFloat
then
 
 
 
Waggler
CoordinateInterpolator
value_changed
MFVec3f

ROUTE
event to
(2)
FishShape
Extrusion
set_spine
MFVec3f
Timer
TimeSensor
fraction_changed
SFFloat

ROUTE
event to
(1)
Points
CoordinateInterpolator
set_fraction
SFFloat
then
 
 
 
Points
CoordinateInterpolator
value_changed
MFVec3f

ROUTE
event to
(2)
Pelvic
Coordinate
set_point
MFVec3f
Timer
TimeSensor
fraction_changed
SFFloat

ROUTE
event to
(1)
LeftPectoralRotation
OrientationInterpolator
set_fraction
SFFloat
then
 
 
 
LeftPectoralRotation
OrientationInterpolator
value_changed
SFRotation

ROUTE
event to
(2)
LeftPectoral
Transform
set_rotation
SFRotation
Timer
TimeSensor
fraction_changed
SFFloat

ROUTE
event to
(1)
RightPectoralRotation
OrientationInterpolator
set_fraction
SFFloat
then
 
 
 
RightPectoralRotation
OrientationInterpolator
value_changed
SFRotation

ROUTE
event to
(2)
RightPectoral
Transform
set_rotation
SFRotation


ProtoInstance
Fish
No ROUTE connection found for output events from this node.
This ProtoInstance contains SFNode/MFNode fieldValue declarations with
direct access to other nodes, and thus has potential to produce run-time animation. 

-->
<!-- Online at
https://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/KelpForestExhibit/FishPrototypeIndex.html -->
<!-- Version control at
https://sourceforge.net/p/x3d/code/HEAD/tree/www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dForWebAuthors/KelpForestExhibit/FishPrototype.x3d -->

<!-- Color legend: X3D terminology <X3dNode DEF='idName' field='value'/> matches XML terminology <XmlElement DEF='idName' attribute='value'/>
(Light-blue background: event-based behavior node or statement) (Grey background inside box: inserted documentation) (Magenta background: X3D Extensibility)
    <ProtoInstance name='ProtoName'> <field name='fieldName'/> </ProtoInstance> -->

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